Канал от компании REQUEST= по обучении web-дизайну, UI UX, и мобильным приложениям.Наш беханс www.behance.net/annaosipov6316 По поводу рекламы и сотрудничества @Osipova_An
3 610подписчиков сейчас
7.0цитируемость
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020
Публикации всего: 43
Новый подкаст на который пришел Раму 🧿
https://youtube.com/shorts/4zzNcBe_XEk?is=3wOSKzBBjj6KAYNX
Универсальные аргументы при зашите своего дизайна.
❤ 4 🥰 3 🦄 2 · всего 10
Перейти к публикации →
🤡 Иногда кажется, что быть дизайнером — это попытка договориться с миром на языке, которого у мира нет.
Хочу поговорить, желательно в формате диалога в комментах, о том как обстоят дела с работой у котов, в каких корзинках сидите и хорошо ли за вами ухаживают.
🪖 Для старта диалога провела расследование:
Как изменился уровень ЗП
Важные ключевые навыки в резюме
Требования к дизайнерам
Кто выжил на рынке
Другая полезная хрень
Все это нужно для объективной оценки себя внутри рынка, чтобы решения за нас не принимала свежая травма.
🔥 5 ❤ 4 👍 2
Перейти к публикации →
Архетипы в дизайне: Прокачай интерфейс через психологию
Факт от Юнга: Наш мозг видит символы быстрее, чем читает текст. Именно поэтому логотип Apple или знак Nike мгновенно вызывают у тебя эмоции — они активируют архетипы в подсознании.
Что внутри статьи?
Как "Герой", "Мудрец" и "Любовник" прокачивают дизайн и бренды?
Почему форма круга делает образовательные приложения круче?
Как создать интерфейс, который заставляет пользователя чувствовать силу?
🔥 Практика
❤ 7 👍 5 🔥 3 · всего 18
Перейти к публикации →
Как психотипы формируют дизайн: Эпилептоид против Гипертима, или почему ваш арт-директор требует таблицы в Figma
Если дизайн — это язык визуального мышления, то психотипы — его грамматика.
👮♂️ Эпилептоид создаёт дизайн как чёткую систему, где пиксели маршируют по сетке.
🤩 Истероид хочет вау-эффекта, хайпа и больше неонов.
🔮 А шизоид теряется в экзистенциальных мыслях, потому что баннер — это вообще иллюзия восприятия .
В этой статье разберём, как психотипы управляют подходом к дизайну, кто из них станет арт-директором, кто — UX-аналитиком, а кто просто сломает вам мозг. Также узнаем, как работать с каждым типом заказчика, чтобы не потерять рассудок (спойлер: с паранойяльными надо жёстко, а с эмотивами — мягко).
📌 Если хоть раз сталкивался с клиентом, который сказал «мне не хватает глубины» и ушёл в закат — эта статья для тебя.
❤🔥 8 🦄 2 👍 1
Перейти к публикации →
Идея для дизайна интерфейса: Динамическое цветовое кодирование по Кандинскому, Кеплеру и Пифагору
А что есть взять историю музыкальных нот, теорию Пифагора о музыке сфер и исследования о цвете Кандинского?
Мы много раз обсуждали, что идеи для дизайна - это в первую очередь наши интересы и самообразование, широта души.
Вот один из примеров совмещения интересующих меня теорий и того, как их можно применить в дизайне.
В статье:
1. Общее описание теории музыки сфер.
2. Синтез Кеплера, Пифагора и Кандинского.
3. Примеры использования новых знаний в дизайне
4. Несколько продуктов созданных на основе теорий
5. Два упражнения: динамическое цветовое кодирование в UI/UX
👍 9 🦄 5 ❤🔥 2 · всего 17
Перейти к публикации →
Как расширить воображение через стихии.
Одно из главных эволюционных преимуществ человека — это способность моделировать будущее в уме. Эта способность основана на работе префронтальной коры, которая строит воображаемые сценарии.
Быстрая тренировка на "симулятор реальности":
Разделите холст на 4 части.
Каждому квадрату присвойте одну эмоцию:
😊 радость / 😔 грусть / 😡 гнев / 😌 спокойствие
Каждой эмоции присвойте природный элемент:
🌊 океан / 🏔 горы / 🌋 вулкан / 🌅 закат
Теперь задача: визуализировать.
В статье:
1. Как работает воображение и как его развивать
2. Упражнения для развития воображения
3. Стихии и архетипы: научный подход
4. От алхимии к психологии
5. Тест на ведущую стихию 🌀
👍 5 ❤ 2 🔥 1
Перейти к публикации →
Фундаментальные принципы дизайна.
Сегодня говорим о фундаментальных принципах дизайна. Всего есть два кита, на которых держится весь дизайн. Над ними можно строить что угодно: нагромождать верблюдов, возводить целые вселенные, но основа всегда остаётся неизменной, эти киты обеспечивают устойчивость и целостность всего построения.
В статье:
Принцип первый: Мысль существует только в визуальном воплощении. Нет картинки - нет события.
◦ Примеры и аргументы
◦ Влияние рекламы на восприятие
◦ Пример прикладного использования
Принцип второй: Эмпатия дизайна, искусство видеть чужую мысль.
◦ Важность точного отражения мысли
◦ Уточнение идеи и реализация
◦ Работа с личной идеологией заказчика
◦ Примеры из практики
◦ Анализ личности клиента
Как развить навык?
Уровни сложности визуализации
👇
👍 10 🔥 3 ❤ 2 · всего 17
Перейти к публикации →
Идеи для внедрения онтологических и онтических уровней в UI/UX
Внедрение понятий "онтологического" и "онтического" в UI/UX-дизайн связано с созданием системы, которая помогает пользователю воспринимать различие между поверхностным опытом (чувственным, предметным, "онтическим") и более глубоким смысловым уровнем (структурой, связями, "онтологическим"). Это может быть реализовано через дизайн, который буквально "воспитывает" пользователя, направляя его внимание на переход от видимого к смысловому.
В статье:
1. Разобрала понятия в общем и целом
2. Привела примеры
3. Функция "Видимое и скрытое"
4. Принцип "вопрошания" через дизайн
5. Пример UI/UX для приложения "Ментальное Здоровье" с концепциями Хайдеггера
...
🔥 9 👍 2 🥰 1 · всего 14
Перейти к публикации →
Друзья, хочу сегодня разобрать архетипы Юнга и то, насколько точно они отражаются в брендинге! Зачем нужно распознавать архетипы и как это реализовано в дизайне? Так же добавила краткое описание 2х ведущих архетипов у дизайнеров, так что, надеюсь, вы узнаете…
👍 8 ❤ 1
Перейти к публикации →
Архетипы Юнга: требования к UI/UX дизайну и подходу к работе для каждого архетипа
Друзья, ранее мы с вами обсуждали архетипы Юнга и старались определить свои архетипы, теперь давайте переведем разговор в более конструктивное русло.
Разберем все архетипы, их желания, как наладить отношения и стоит ли вам вообще с ними связываться внутри вашего ведущего архетипа, погнали.
В новой статье:
1. Как заказчик каждого архетипа ставит ТЗ
2. Как каждый архетип подходит к разработке UI/UX
3. Какой подход подойдет для реализации задач для каждого архетипа
4. Как определить архетип заказчика
Хорошего дня, огоньки 💫
🔥 7 👏 3 ❤ 2 · всего 16
Перейти к публикации →
История названий канала
14.08.2026
название
UI UX ?
→
UI UX💒
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.
Архитектурные излишества
Строительство и бизнес
Adobe Photoshop | Graphic Design | Фотошоп
Бесплатные шрифты
Дайджест продуктового дизайна
Умный дом