Новости из мира компьютерной графики. Автор - @RUST_CG www.rustcg.com @cgfreelance - вакансии и проекты по CG @darkmax3d - туторы 3dsMax @ohmy3dsmax - 3dsMax chat @threeDailys - ваши работы CG @polymodel - полигоны Донат: https://vk.cc/ardPza
14 600подписчиков сейчас
54.0%ERR
2.0цитируемость
7постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020
Публикации всего: 53
CLO Virtual Fashion выкатили обновление Marvelous Designer 2026.1 - популярного пакета для дизайна и симуляции 3D-одежды в индустриях видеоигр, VFX и анимации.
Ключевые нововведения и улучшения:
- Новые инструменты рисования складок (Wrinkle Painting): возможность наносить и редактировать мелкие складки и заломы непосредственно на поверхности ткани без необходимости усложнять выкройку или перезапускать симуляцию.
- Функция разрыва по швам (Ripping Seams): добавлен физически корректный механизм разрыва одежды вдоль швов при сильных нагрузках или натяжении ткани.
- Улучшения производительности симуляции: оптимизирована работа алгоритмов просчета поведения сложных многослойных костюмов и аксесуаров во вьюпорте.
- Доработки пользовательского интерфейса и пайплайна: улучшены инструменты экспорта и совместимость при передаче данных в сторонние 3D-пакеты.
ссылка
#Marvelous #Designer #CLO #update
🔥 5 👍 3 ❤ 1 · всего 10
Перейти к публикации →
Разработчик Алан Вакс выпустил Edit Layers - новый аддон для 🍩 Blender, который добавляет долгожданную систему процедурных слоев редактирования геометрии (Edit Layers) прямо в стек модификаторов.
Ключевые возможности и функционал:
- процедурное редактирование: позволяет вносить изменения в форму полигональной сетки на отдельных слоях, включать и выключать их видимость, менять прозрачность и вес воздействия без слияния с базовой геометрией.
- Удобное управление: добавление, дублирование, маскирование и сведение слоев (Merge Layers) через отдельную панель в N-меню Blender.
- Совместимость с инструментами: поддержка большинства стандартных операций режима Edit Mode (перемещение вершин, экструд, трансформации) и корректная работа со стеком модификаторов.
- Сохранение UV и атрибутов: слои редактирования не нарушают имеющуюся UV-развертку и маски весов вершин, что делает инструмент удобным для концептинга и детализации мешей.
ссылка
#free #blender #plugins #modeling
👍 3 ❤ 2 🔥 2 · всего 8
Перейти к публикации →
Румынский художник Mihail Lupu показал свою новую разработку инструмента для симуляции ткани в 😎 3ds Max - mlClothFx.
ссылка
#3dsmax #mlClothFx #plugins #Modifier
👍 7 ❤ 2 👌 2
Перейти к публикации →
ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео на iOS.
Разработчик Alexandre Alves выпустил ArtDeck - приложение для создания и организации референсов для концепт-художников, дизайнеров, аниматоров и motion-дизайнеров.
Главная особенность - работа не только с изображениями, но и с видео.
Можно импортировать ролики, просматривать их покадрово, анализировать тайминг и использовать onion skin для сравнения кадров.
Также доступны инструменты для замера, анализа композиции и подбора цветов.
Доски синхронизируются между Apple-устройствами через iCloud, а экспорт поддерживает PNG и PDF до 8K.
ArtDeck работает на iOS, iPadOS и macOS. Цена: $5.99.
Версий для Windows и Linux разработчик выпускать не планирует.
Ссылка
#ArtDeck #iOS #PureRef
👍 4 🤣 4 ❤ 1 · всего 11
Перейти к публикации →
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра.
ссылка
#script
🔥 5 ❤ 3 👌 1 · всего 10
Перейти к публикации →
Разработчики AI-платформы Slapshot (созданной командой Hotspring) выпустили нативные ноды для ComfyUI, интегрировав свои облачные VFX-инструменты в популярную нодовую среду.
ComfyUI - это бесплатная программа и графический интерфейс с открытым исходным кодом для локального запуска генеративных нейросетей (в первую очередь Stable Diffusion, Flux и видеомоделей).
Ключевые возможности нод Slapshot для ComfyUI:
- Ротоскопирование на базе ИИ: доступно два режима работы — автоматический Roto Everything для полной генерации маски и режим с указанием базовой маски на одном кадре для точного контроля за движением объекта.
- Комплекс VFX-инструментов: помимо ротоскопинга, нативные ноды поддерживают автоматический трекинг камеры, просчет векторов движения (Motion Vectors) и генерацию карт глубины (Depth Maps).
- Готовность к пайплайну: обработка происходит в облаке с поддержкой видео до 8K, а результаты выгружаются в индустриальных форматах EXR, JPG и MOV в виде жестких и мягких масок без необходимости локальных вычислений на GPU.
- Модель использования: подписка не требуется, ноды подключаются через API-ключ, а при регистрации пользователям начисляется 1000 бесплатных кадров для тестирования.
ссылка
#ComfyUI #ai #plugins
👍 6 ❤ 2 🔥 1 · всего 10
Перейти к публикации →
😎 Autodesk объявляет о прекращении продаж и продления подписок Mudbox.
Autodesk официально заявила, что закрывает продукт в связи с отсутствием существенных функциональных обновлений программы с версии Mudbox 2019 года.
Продажи 3-летних подписок прекратились 7 августа 2026 года. Продажи годовых и месячных подписок полностью остановятся 7 ноября 2026 года.
Текущая версия M&E Collection 2027 станет последней, включающей Mudbox.
Всем пользователям с активной подпиской на 7 августа 2026 года компания предоставит бесплатную 5-летнюю лицензию на Mudbox 2027 для плавного перехода на альтернативные инструменты.
Созданный художниками Weta Digital 20 лет назад и купленный Autodesk в 2007 году, Mudbox долгое время оставался популярным благодаря интуитивному слоевому подходу, однако постепенно уступил позиции ZBrush и 3DCoat.
ссылка
#Autodesk #Mudbox
😁 7 😭 6 👍 4 · всего 21
Перейти к публикации →
Состоялся релиз Marmoset Toolbag 5.03
Из нового:
- Новые слои текстурирования: добавлены текстовые слои (Text Layers) с возможностью проекции и выравнивания текста по поверхности сетки, а также слои рассеивания (Scatter Layers) для распределения мешков и элементов (камней, листьев) по поверхности или плоскостям декалей.
- Поддержка векторов и UDIM: появилась возможность импорта векторной графики в формате SVG (логотипы, этикетки), а также оптимизация работы с UDIM-плитками благодаря функции их временной приостановки и новой системе кэширования слоев (ускорение производительности до 2.7x).
- Физически точное освещение: добавлена поддержка фотометрических профилей IES для воссоздания реальных паттернов светильников, а также возможность задавать яркость источников света в физических единицах.
- Настройки сцены и рендера: появился предпросмотр Motion Blur во вьюпорте, новые параметры для Procedural Skies (масштаб солнца и цвет неба) и мультивыбор материалов.
- Запекание и контроллеры: улучшено качество карт кривизны (Curvature) возле UV-швов, добавлено ограничение максимальной дистанции лучей при запекании и внедрена нативная поддержка манипуляторов 3Dconnexion SpaceMouse для навигации во вьюпорте.
ссылка
#Marmoset #Toolbag #update #painting
🔥 4 👍 3 👌 2 · всего 10
Перейти к публикации →
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art
👍 4 ❤ 2 👌 1
Перейти к публикации →
Библиотека 3D-ассетов Blendkit (ранее известная как BlenderKit) вышла за пределы экосистемы Blender и запустила интеграцию с другими популярными пакетами - Autodesk Maya, Rhino и игровым движком Godot.
Основные детали и условия:
- Художникам доступны более 67 000 бесплатных ассетов, включая 3D-модели, PBR-текстуры, HDRI-карты, скульптурные кисти и готовые сцены под лицензиями Royalty-Free и CC0 (в том числе для коммерческих проектов).
- Доступ осуществляется через бесплатные открытые плагины для Maya, Godot 4.0+ и Rhino 8+. Для работы интеграции в Maya и Rhino требуется параллельно установленный Blender - плагины используют его в фоновом режиме для конвертации исходных файлов .blend.
- Инструменты позволяют искать контент и перетаскивать ассеты (drag-and-drop) напрямую во вьюпорт рабочего софта.
- Платная подписка дает доступ к расширенному каталогу, который насчитывает свыше 140 000 ресурсов.
ссылка
#Blender #Maya #Rhino #Godot #plugins #Blendkit #BlenderKit #free
👍 4 ❤ 1 🔥 1 · всего 7
Перейти к публикации →
Красивые Фотографии Картинки Видео
Картины. Живопись. Искусство (запасной)
История одной картины
Атмосфера уюта
Dr
Поздравления и открытки