optionsBuilder
.UseSeeding((context, _) =>
{
if (!context.Set<Role>().Any())
{
context.Set<Role>().AddRange(
new Role { Name = "Admin" },
new Role { Name = "User" });
context.SaveChanges();
}
});
Плюс в том, что seed выполняется вместе с Migrate и dotnet ef database update, а EF защищает его механизмом блокировки миграций.
🤩 А HasData теперь лучше использовать для статических и детерминированных данных — например, фиксированного справочника. Для данных, зависящих от состояния БД, внешних API или требующих вычислений, Microsoft рекомендует UseSeeding.
Если используете async-вариант, реализуйте и UseSeeding, и UseAsyncSeeding — EF tooling пока опирается на синхронный метод.
🔗 Источник
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_view21 700подписчиков сейчас
Публикации всего: 61
🤩 EF Core: нормальный способ засевать базу
В EF Core 9 появились UseSeeding() и UseAsyncSeeding(), а в актуальном EF Core 10 это уже рекомендуемый Microsoft способ для обычного заполнения базы начальными данными.
👨💻 Ложная иммутабельность
Часто новички в функциональном программировании думают, что сделали иммутабельный код. Берут список, вызывают ToList() или Select() и радуются новому списку. Но в C# это ловушка.
Проблема в ссылочных типах. var copy = original.ToList() создаёт новый List, но все элементы внутри — те же самые объекты. Меняете свойство через copy, и оригинал тоже меняется.
Правило трёх:
🤩 Records с init-only свойствами для value-like поведения
🤩 ImmutableList<T> из System.Collections.Immutable — настоящие неизменяемые коллекции
🤩 Struct только для маленьких типов
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸Библиотека шарписта
#sharp_view
📎 JsonSerializerOptions в каждом запросе это бомба замедленного действия
Вы оптимизировали базу данных. Ничего не изменилось. Оптимизировали сетевые вызовы. Всё ещё медленно.
Оказалось, приложение создаёт новый JsonSerializerOptions в каждом запросе. Это уничтожает встроенный кеш метаданных System.Text.Json и превращает JSON сериализацию в дорогую операцию, которая повторяется сотни раз в секунду под нагрузкой.
🤔 Почему это так дорого
JsonSerializerOptions это не просто настройки. Это место, где System.Text.Json хранит кэшированные метаданные о том, как сериализовать и десериализовать типы.
Каждый новый экземпляр JsonSerializerOptions начинает с пустого кеша. System.Text.Json должна заново анализировать тип, строить информацию о сериализации, кешировать её. Потом запрос закончился и всё выбросилось.
Следующий запрос приходит. Новый экземпляр. Пустой кеш снова. Всё сначала.
Microsoft так серьёзно относится к этому, что добавили анализатор CA1869, который явно предупреждает: не создавайте JsonSerializerOptions локально в горячих путях.
🤩 Ошибка выглядит безобидно:
string ToJson(object value)
{
var options = new JsonSerializerOptions(JsonSerializerDefaults.Web)
{
WriteIndented = false
};
return JsonSerializer.Serialize(value, options);
}
Под нагрузкой это выглядит как:
— CPU растёт без видимых причин
— Задержка становится нестабильной, p99 скачет
— Профилер показывает JSON сериализацию как горячую точку
— А вы не понимаете почему, если оптимизировали всё остальное
🤩 Создайте JsonSerializerOptions один раз при старте приложения и переиспользуйте везде:
public static class JsonDefaults
{
public static readonly JsonSerializerOptions Web = new(JsonSerializerDefaults.Web)
{
WriteIndented = false,
Converters = { new JsonStringEnumConverter() }
};
}
Используем кеш, никаких затрат
return JsonSerializer.Serialize(payload, JsonDefaults.Web);Одна переменная, кеш остаётся тёплым, производительность стабильной. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор
👍 25 🤔 2
Перейти к публикации →
🤩 F#: упрощённые иерархии интерфейсов с DIM
Раньше при работе с C#-интерфейсами, где базовый слот закрыт через дефолтную реализацию интерфейсов, F# всё равно требовал явно реализовать оба интерфейса.
Теперь достаточно реализовать только производный интерфейс.
🤩 Допустим, есть такие C#-интерфейсы:
public interface IA { int M(); }
public interface IB : IA {
new int M();
int IA.M() => this.M() + 100; // DIM покрывает слот IA.M
}
🤩 Раньше F# требовал реализовать и IA, и IB. Теперь достаточно IB:
type C() =
interface IB with member _.M() = 42
(C() 😆 IB).M() // 42
(C() 😆 IA).M() // 142 — DIM перенаправляет: this.M() + 100
Улучшение работает не только для простых случаев. Поддерживается ромбовидное наследование, дженерик-интерфейсы, свойства, события, структуры и объектные выражения.
Для включения нужен флаг --langversion:preview.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view
😁 4 ❤ 2 🔥 2 · всего 10
Перейти к публикации →
🤨 ConfigureAwait(false). Почему его любят в библиотеках
При await .NET по умолчанию старается продолжить выполнение в захваченном контексте. Например, в UI-приложении это позволяет после await снова работать с UI-потоком. Но библиотеке обычно всё равно, в каком контексте продолжать работу. Поэтому там часто пишут:
var data = await httpClient
.GetStringAsync(url)
.ConfigureAwait(false);
ConfigureAwait(false) говорит: не нужно возвращать продолжение в исходный контекст.
✅ Это особенно важно для библиотек: они не должны предполагать, что вызывающий код использует конкретный UI или другой SynchronizationContext.
Есть и классический сценарий с deadlock:
var result = GetDataAsync().Result;Если GetDataAsync() после await пытается вернуться в занятый контекст, продолжение не может выполниться, а .Result не может завершиться. В ASP.NET Core собственного SynchronizationContext для запросов нет, поэтому классическая проблема с .Result и захватом контекста там не возникает по этой причине. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор
💯 6 👍 4
Перейти к публикации →
🈶 Паттерны and, or и not. Условия, которые читаются как фраза
Проверки диапазонов в C# легко превращаются в цепочки сравнений с && и ||. Паттерны позволяют записать их компактнее.
С C# 9 условия можно комбинировать прямо внутри pattern matching:
string Grade(int score) => score switch
{
< 0 or > 100 => "некорректно",
>= 90 => "отлично",
>= 60 and < 90 => "нормально",
_ => "плохо",
};
not особенно удобен для проверок:
if (value is not null)
Process(value);
if (obj is not string)
return;
Паттерны можно комбинировать и с проверкой свойств:
bool IsAdultAdmin(User u) =>
u is { Age: >= 18, Role: "admin" };
Вместо нескольких if получаем одно выражение, где условие читается почти как обычная фраза.
💡 Особенно хорошо такой синтаксис работает там, где нужно описать форму данных или диапазон допустимых значений.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view
👍 15 ❤ 6 🌚 3
Перейти к публикации →
✅ Visual Studio умеет превращать JSON в C#-классы за пару кликов
Не нужен онлайн-конвертер. Копируете JSON и в Visual Studio выбираете:
Edit → Paste Special → Paste JSON As ClassesIDE сама сгенерирует классы, включая вложенные объекты и массивы. Особенно удобно, когда нужно быстро разобраться с ответом незнакомого API или сделать DTO для прототипа. 💡 А после генерации уже стоит привести классы в порядок: переименовать типы, добавить required/init, атрибуты сериализации и убрать лишнее. 📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view
🤩 19 🥱 12 ❤ 2 · всего 34
Перейти к публикации →
💡 Скрытые копии структур. Зачем нужны readonly struct и in
Структуры передаются по значению — это знают все. Но копия может появиться и там, где её совсем не ожидаешь.
Представьте структуру с обычным, не readonly, методом. Если она находится в readonly-контексте, например в readonly поле или приходит через in, компилятору приходится защищать значение от изменения. При вызове такого метода он может создать защитную копию структуры.
➡️ Для большой структуры в горячем цикле это уже лишняя работа. Решение — явно обозначить неизменяемость:
public readonly struct Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public int Sum() => X + Y;
}
Можно пометить readonly и отдельные методы или свойства, если всю структуру сделать неизменяемой нельзя.
in при этом позволяет передавать большую структуру по ссылке без обычного копирования, а readonly-члены помогают избежать защитных копий при работе с такой ссылкой.
Если структура концептуально неизменяемая, readonly struct — хороший выбор по умолчанию. А для больших структур in может снизить стоимость передачи, но его эффект зависит от конкретного сценария ✅
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминатор
❤ 4 🔥 2 👍 1
Перейти к публикации →
История названий канала
14.08.2026
название
Библиотека шарписта
→
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.