Ru
Главная → Каналы → Дизайн и графика → Kostya Gorsky’s Channel

Kostya Gorsky’s Channel 🕘 история названий (1)

@desprod · Дизайн и графика

Меньше ссылок — больше мыслей. У микрофона Костя @gorskiy. Руковожу дизайнерами в Intercom. До этого — дизайн-директор Яндекса. Пишу про дизайн, продуктивность и жизнь, чтобы помогать всем узнать о дизайне больше и стать лучше. Рекламы нет, анонсов тоже

25 700подписчиков сейчас
38.0%ERR
17.0цитируемость
5постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 21.07.2020

Публикации всего: 59

Постов на странице: 10 30 50 Страница 1 из 6
увидел емейл Figma последний, прочитал фразу "the full-stack creative canvas where teams, agents, and the materials you need come together", почувствовал, что пахнет Bending Spoons
❤ 31 Перейти к публикации →
Плейбук TripleTen: какие решения стоят за 40+ автоматизированными задачами медиабаинга У команды Максима Епифанова уже была отлаженная методология закупки рекламы. Вместе с AI marketing engineer из Plurio её описали в плейбуке: какие показатели отслеживать, за какой период оценивать результаты, при каких значениях масштабировать кампании, а при каких — останавливать. С учётом целей каждого продукта, региона и воронки. Эту логику перевели в скиллы и правила, по которым агент анализирует результаты и управляет кампаниями в рекламных кабинетах. Так команда вместе с Plurio автоматизировала регулярную работу медиабаинга. 16 октября Максим Епифанов, VP of Performance Marketing в TripleTen, расскажет, что стоит за этой методологией в прямом эфире. Сева Устинов, фаундер Plurio, задаст вопросы, которые команда Plurio собрала на предыдущих вебинарах: Как запускать и тестировать новые креативы: сколько делать делать креативов и зачем производить 1 000, если 500 дают столько же победителей. Как масштабировать удачные креативы: когда увеличивать бюджеты, когда делать дубли и есть ли смысл перезапускать креатив после $1 млн спенда. Как выбирать события оптимизации: лид, квалифицированный звонок или покупка — с учётом качества лидов и влияния других каналов. Как контролировать агентов: кто выбирает между ручным одобрением и автоматическим исполнением, когда слабой кампании нужно больше бюджета ради данных. TripleTen — онлайн-буткемп: 7+ платных каналов на США и Латинскую Америку, 1 000+ рекламных сущностей в месяц, цикл сделки два месяца. Команда вместе с Plurio описала свою логику закупки в плейбуке и применила её к каждой кампании, адсету и креативу: пороги для масштабирования, мониторинга и остановки с учётом целей каждого гео, воронки и продукта. • Автоматизировали 40+ регулярных задач медиабаинга. В системе 42 скилла; 11 правил работают круглосуточно и автономно. • У команды освободилось 60 часов в неделю. • В Meta с квиз-воронкой бюджет канала за месяц вырос вдвое при той же стоимости нового клиента. А маркетологи вместо регулярки занимаются воронками, гипотезами и стратегией. Вместе с AI marketing engineers из Plurio они отлаживают и улучшают систему. Изменения в плейбуке закрепляются в скиллах и правилах: дальше система принимает решения уже по обновлённой логике. Интервью пройдёт на английском. Можно будет задать свои вопросы. → Зарегистрироваться на вебинар #реклама
❤ 2 Перейти к публикации →
Подумываю ввести у нас в компании новое правило если мы хотим, чтобы какой-то наш текст (пост, емейл и т. д.) прочитали живые люди, то и писать этот текст должен живой человек это начинает казаться каким-то базовым уважением к читателю и пусть наш текст будет неидеальным. может даже с ошибками или с неточной пунктуацией. (часть меня не может поверить, что я это пишу - раньше всегда наоборот ценил грамотность. а теперь человечность ценю больше.) пусть текст будет коротким! но пусть он будет живым и настоящим. пусть будет текстом, в который мы вложили частичку души и любви (и да, это не противоречит принципу, про который я писал выше - что люди должны только говорить. текст вполне можно наговорить) в теории должно быть можно запромптить модель так, чтобы текст выглядел живым. но на практике (у меня) пока не получается - слишком чувствуется генеративщина.
❤ 146 Перейти к публикации →
Долго не мог решиться написать этот пост. Принял решение всё-таки выключить дизлайки в канале. В далёком 2024-м я похвастался, что не выключаю дизлайки -- в отличие от примерно всех моих знакомых. Много постов после этого мы с вами жили в мире и согласии, а дизлайки появлялись иногда у постов, с которыми вы были не согласны. И это был супер-ценный для меня сигнал. Этим летом я вдруг по мотивам поста про Мафию вспомнил про дизлайки и снова похвастался. И тут понеслось. Появилось несколько человек, которые решили, видимо, проверить мою принципиальность и стали ставить дизлайки на абсолютно. каждый. пост. В целом, почему бы и нет? Я сам, можно сказать, к этому подтолкнул. Но это привело к нескольким интересным эффектам. Телеграм устроен так, что если на посте уже есть какая-то реакция, то добавить ещё одну такую же намного проще, чем поставить новую. А значит, как только под постом появляется дизлайк (а они стали появляться там одними из первых реакций), их количество начинает стремительно прирастать. И вот уже незаметно весь канал стал выглядеть, на мой вкус, токсично. Реально -- ты заходишь и под каждым постом дизлайки. Где-то больше, где-то меньше. Но в целом такого не вижу больше нигде (другие ребята-то дизлайки выключили -- и теперь мне это более понятно). Можно было бы и дальше терпеть. Но появился ещё один эффект: стал постоянно чувствовать, что делаю и пишу что-то не то. Что-то, что вам не интересно и не нужно. А тогда зачем вообще что-то писать? И главное, мне кажется, потерялся изначальный смысл всей этой идеи. Из полезного сигнала дизлайки превратились просто в раздражающий шум. Так что вот так, друзья. Попробуем пожить без дизлайков и посмотрим, к чему это приведёт. Может быть, в какой-то момент смогу снова включить их обратно.
❤ 177 👍 87 🤬 63 · всего 410 Перейти к публикации →
Сложно поверить, что уже прошло 5 лет с тех пор, как я стал выпускником Эволюции Давным давно писал пост с подробностями Когда сейчас делаю zoom out и смотрю вообще на свою траекторию жизни, понимаю, что именно тогда началось самое большое моё изменение: завязал с дизайн-карьерой в найме и пустился во все тяжкие. Что в итоге получилось? - куча стресса - куча новых впечатлений и навыков - запустил пару компаний - мы что-то привнесли в мир! - сжёг много своих денег - но сколько-то и заработал Временами очень тяжело и страшно. Рекомендую ли я кому-то повторять такой опыт? Только если вам почему-то этого очень хочется. Но ни о чём не жалею и намерен идти этот путь дальше 🙂 Рекомендую ли Эволюцию? Однозначно да, если вы тоже задумываетесь о том, чтобы что-то изменить. Сейчас в evolution.new как раз стартуют новые потоки Москва — 16 октября Лиссабон — 23 октября Записаться и задать вопросы можно в боте: @evolution_new_bot Если сказать, что вы от меня как от выпускника, там какая-то скидка положена. P. S. Это НЕ реклама. Мне ничего не заплатили за этот пост, Эволюцию я проходил за свои деньги (5 лет назад правда было дешевле). Делюсь, потому что очень-очень благодарен этому опыту и искренне хочу, чтобы у кого-то он тоже случился.
❤ 43 👎 28 🔥 3 · всего 75 Перейти к публикации →
А сегодня давайте на другую тему поговорим. Позавчера OpenAI провели свой Dev Day, на котором показали, помимо прочего, dots -- персонального агента (раскатывают сейчас на планах Pro и выше). Получается, прошло примерно полгода с момента, когда OpenClaw съел нам мозг многим понравился, до момента, когда похожие штуки запустили почти одновременно сразу несколько крупных игроков, в частности: - Muse -- версия Цукерберга, самое скачиваемое приложение сейчас в аппсторе в США - Instinct -- early stage стартап, который невероятно быстро оценили в $10B, и единственный из них, кто уже работает в Европе, правда доступ туда по инвайтам. Тут очень много про что интересно поговорить, но вот сегодня мне хочется на дизайнерский момент обратить внимание. Этим агентам рисуют любопытных персонажей. Не сгенеренных людей. И правильно, это было бы странно, всё-таки там не человек, а AI-агент. Но и не роботов! Этот момент может кому-то быть неочевиден. Но, видимо, роботы часто ассоциируются с примитивными и туповатыми ботами прошлых поколений 🤖, а тут хочется, чтобы эта штука воспринималась более живой. То есть остаётся по сути только какая-то зверушка-персонажик-тамагочи. Ну или просто логотип. - для OpenClaw каждый сам себе ставил любую аватарку, так что тут можно было увидеть все грани народного творчества. Но изначально их лого -- тоже забавный красный персонажик. Как бы лобстер. - OpenAI даёт сконфигурировать свою «точечку» самому, выбрать цвет и какие-то ещё детали. Потому что они сразу закладывают, что несколько наших дотов будут вместе с нами работать в общем воркспейсе и в Слаке -- так что надо сразу понимать, где чей. - Muse придумали довольно милого йети-подобного персонажика, но он у всех одинаковый, как я понимаю. - у Instinct пока, видимо, нет дизайнера, так что они ограничились просто буквой I. В этом что-то есть. Не знаю, насколько это было сознательное решение, но получилось, что на шкале от тамагочи до серьёзного взрослого ассистента они решили уйти далеко в сторону взрослости. - Siri, думаю, вполне могла бы быть в этом списке, если бы Apple не пропустили приход LLM. Но может быть догонят ещё, сделают хорошую модель прямо на девайсе со своим фокусом на приватность. В дизайне у них свой преемственный подход с шаром со светящимися волнами -- такое вечное сияние чистого разума как бы. Если бы там ещё разум был! А как выглядит ваш агент? Если у вас был или есть OpenClaw или Hermes, поделитесь, как вы его назвали и какую аватарку сделали?
❤ 29 👎 12 🤬 1 Перейти к публикации →
Мда, вижу, что предыдущий пост вам не зашёл. - То ли одного первого анонса было достаточно, а второй уже выглядит как повторение. - То ли неприятно читать про то, что «AI никогда не устаёт». Страшновато. - То ли вообще слишком банально вышло -- «круто, мы сделали текстовый интерфейс работы с агентом». Хотя мне казалось, что какими должны быть интерфейсы работы с агентами -- совсем ещё не решённый вопрос, хотелось это пообсуждать тоже. Как бы то ни было, я всегда очень благодарен всем, кто пишет комментарии, в которых рассказывает, почему не согласен. Супер-ценно! И спасибо большое всем, кто оставил заявки на альфа-тестирование Весны -- мы будем потихоньку вас онбордить, и с нетерпением ждём вашего фидбека.
❤ 28 👎 7 🤬 1 Перейти к публикации →
Вчера начал рассказывать про Весну -- агента, который берёт на себя поиск людей для ваших вакансий и переписку с ними: https://vesna.hirehire.ai/alpha С самого начала работы мы выбрали такую концепцию, что Весна должна быть не очередным продуктом со своим интерфейсом, а именно что сотрудником. Буквально как сотрудник на удалёнке, которого вам порекомендовали. (Не хочется использовать слово «фрилансер», слишком оно нагружено.) Поэтому весь интерфейс работы с Весной -- переписка в мессенджере. Можно переписываться на любом языке, можно в чат файлы отправлять. Весна всё понимает и реагирует как сотрудник. Скоро и созвониться можно будет. Только никогда не устаёт, не жалуется, не огорчается, просто работает 24/7. Расскажите вашему знакомому нанимающему или рекрутеру! Рекрутерам Весна тоже здорово помогает, потому что снимает самую тяжелую и затратную по времени часть работы, оставляя время и силы для человеческого. https://vesna.hirehire.ai/alpha
👎 58 🔥 22 ❤ 13 · всего 97 Перейти к публикации →
Мы тут ещё кое-что сумасшедше крутое на работе сделали. Спешу поделиться! Знаете, что больше всего меня утомляет в рекрутинге? - вручную искать кандидатов («сорсить», если по-рекрутерски говорить) -- но это важно, потому что самые сильные и наиболее подходящие для твоей роли люди не всегда активно ищут работу - вручную переписываться с найденными кандидатами -- но это тоже важно, потому что а как ещё понять, открыт ли человек к обсуждению твоей роли Это всё занимает какое-то невозможное количество времени. В общем мы тут немножко угорели в последние полгода, и сделали Весну -- рекрутера, который работает 24/7. И да, это AI. Мы каждый день работаем с Весной внутри hirehire и кайфуем, и теперь хотим дать возможность внешним людям тоже попробовать. Как это работает: 1. пишете Весне в мессенджере, кого ищете. Ничего не нужно ставить и подключать. 2. Весна изучает вашу компанию, уточняет требования и калибруется на нескольких примерах профилей. 3. ищет подходящих людей 24/7, пишет им и делает фоллоуапы. 4. показывает вам только тех, кто ответил «интересно», и объясняет, почему стоит позвать на собеседование. 5. если понравился -- помогает забронировать собеседование с кандидатом. Если не понравился -- вежливо отказывает, и учитывает причину в следующих поисках. Сейчас мы готовы взять несколько пользователей в закрытое альфа-тестирование. Бесплатно, в обмен на фидбек. Если вы сейчас нанимаете, и хотели бы попробовать Весну, Подробности и запись тут: https://vesna.hirehire.ai/alpha
🔥 53 👎 29 ❤ 18 · всего 109 Перейти к публикации →
книжка новая пришла - Protocols by Andrew Huberman читать только начал, и первое впечатление такое: КАК можно было накатать кирпич почти на 700 страниц воды мелкого текста про такие простые темы как сон, физкультура, стресс, питание, свет (что?), фокус и личностный рост (омг). Это всё названия частей книги в том порядке, как они стоят в оглавлении. и заслуживают ли вообще эти темы СТОЛЬКО внимания? ну вот и посмотрим. если осилю дочитать, поделюсь
❤ 51 👍 7 👎 5 · всего 64 Перейти к публикации →
1 2 3 5 6

История названий канала

14.08.2026 название Design & Productivity → Kostya Gorsky’s Channel
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.

Другие каналы категории