Меньше ссылок — больше мыслей. У микрофона Костя @gorskiy. Руковожу дизайнерами в Intercom. До этого — дизайн-директор Яндекса. Пишу про дизайн, продуктивность и жизнь, чтобы помогать всем узнать о дизайне больше и стать лучше. Рекламы нет, анонсов тоже
25 700подписчиков сейчас
38.0%ERR
17.0цитируемость
5постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 21.07.2020
Публикации всего: 59
увидел емейл Figma последний, прочитал фразу "the full-stack creative canvas where teams, agents, and the materials you need come together", почувствовал, что пахнет Bending Spoons
Плейбук TripleTen: какие решения стоят за 40+ автоматизированными задачами медиабаинга
У команды Максима Епифанова уже была отлаженная методология закупки рекламы. Вместе с AI marketing engineer из Plurio её описали в плейбуке: какие показатели отслеживать, за какой период оценивать результаты, при каких значениях масштабировать кампании, а при каких — останавливать. С учётом целей каждого продукта, региона и воронки. Эту логику перевели в скиллы и правила, по которым агент анализирует результаты и управляет кампаниями в рекламных кабинетах. Так команда вместе с Plurio автоматизировала регулярную работу медиабаинга.
16 октября Максим Епифанов, VP of Performance Marketing в TripleTen, расскажет, что стоит за этой методологией в прямом эфире. Сева Устинов, фаундер Plurio, задаст вопросы, которые команда Plurio собрала на предыдущих вебинарах:
Как запускать и тестировать новые креативы: сколько делать делать креативов и зачем производить 1 000, если 500 дают столько же победителей.
Как масштабировать удачные креативы: когда увеличивать бюджеты, когда делать дубли и есть ли смысл перезапускать креатив после $1 млн спенда.
Как выбирать события оптимизации: лид, квалифицированный звонок или покупка — с учётом качества лидов и влияния других каналов.
Как контролировать агентов: кто выбирает между ручным одобрением и автоматическим исполнением, когда слабой кампании нужно больше бюджета ради данных.
TripleTen — онлайн-буткемп: 7+ платных каналов на США и Латинскую Америку, 1 000+ рекламных сущностей в месяц, цикл сделки два месяца.
Команда вместе с Plurio описала свою логику закупки в плейбуке и применила её к каждой кампании, адсету и креативу: пороги для масштабирования, мониторинга и остановки с учётом целей каждого гео, воронки и продукта.
• Автоматизировали 40+ регулярных задач медиабаинга. В системе 42 скилла; 11 правил работают круглосуточно и автономно.
• У команды освободилось 60 часов в неделю.
• В Meta с квиз-воронкой бюджет канала за месяц вырос вдвое при той же стоимости нового клиента.
А маркетологи вместо регулярки занимаются воронками, гипотезами и стратегией. Вместе с AI marketing engineers из Plurio они отлаживают и улучшают систему. Изменения в плейбуке закрепляются в скиллах и правилах: дальше система принимает решения уже по обновлённой логике.
Интервью пройдёт на английском. Можно будет задать свои вопросы.
→ Зарегистрироваться на вебинар
#реклама
Подумываю ввести у нас в компании новое правило
если мы хотим, чтобы какой-то наш текст (пост, емейл и т. д.) прочитали живые люди, то и писать этот текст должен живой человек
это начинает казаться каким-то базовым уважением к читателю
и пусть наш текст будет неидеальным. может даже с ошибками или с неточной пунктуацией. (часть меня не может поверить, что я это пишу - раньше всегда наоборот ценил грамотность. а теперь человечность ценю больше.)
пусть текст будет коротким!
но пусть он будет живым и настоящим. пусть будет текстом, в который мы вложили частичку души и любви
(и да, это не противоречит принципу, про который я писал выше - что люди должны только говорить. текст вполне можно наговорить)
в теории должно быть можно запромптить модель так, чтобы текст выглядел живым. но на практике (у меня) пока не получается - слишком чувствуется генеративщина.
❤ 146
Перейти к публикации →
Долго не мог решиться написать этот пост.
Принял решение всё-таки выключить дизлайки в канале.
В далёком 2024-м я похвастался, что не выключаю дизлайки -- в отличие от примерно всех моих знакомых.
Много постов после этого мы с вами жили в мире и согласии, а дизлайки появлялись иногда у постов, с которыми вы были не согласны. И это был супер-ценный для меня сигнал.
Этим летом я вдруг по мотивам поста про Мафию вспомнил про дизлайки и снова похвастался.
И тут понеслось.
Появилось несколько человек, которые решили, видимо, проверить мою принципиальность и стали ставить дизлайки на абсолютно. каждый. пост.
В целом, почему бы и нет? Я сам, можно сказать, к этому подтолкнул.
Но это привело к нескольким интересным эффектам.
Телеграм устроен так, что если на посте уже есть какая-то реакция, то добавить ещё одну такую же намного проще, чем поставить новую. А значит, как только под постом появляется дизлайк (а они стали появляться там одними из первых реакций), их количество начинает стремительно прирастать.
И вот уже незаметно весь канал стал выглядеть, на мой вкус, токсично. Реально -- ты заходишь и под каждым постом дизлайки. Где-то больше, где-то меньше. Но в целом такого не вижу больше нигде (другие ребята-то дизлайки выключили -- и теперь мне это более понятно).
Можно было бы и дальше терпеть.
Но появился ещё один эффект: стал постоянно чувствовать, что делаю и пишу что-то не то. Что-то, что вам не интересно и не нужно. А тогда зачем вообще что-то писать?
И главное, мне кажется, потерялся изначальный смысл всей этой идеи. Из полезного сигнала дизлайки превратились просто в раздражающий шум.
Так что вот так, друзья.
Попробуем пожить без дизлайков и посмотрим, к чему это приведёт. Может быть, в какой-то момент смогу снова включить их обратно.
❤ 177 👍 87 🤬 63 · всего 410
Перейти к публикации →
Сложно поверить, что уже прошло 5 лет с тех пор, как я стал выпускником Эволюции
Давным давно писал пост с подробностями
Когда сейчас делаю zoom out и смотрю вообще на свою траекторию жизни, понимаю, что именно тогда началось самое большое моё изменение: завязал с дизайн-карьерой в найме и пустился во все тяжкие.
Что в итоге получилось?
- куча стресса
- куча новых впечатлений и навыков
- запустил пару компаний
- мы что-то привнесли в мир!
- сжёг много своих денег
- но сколько-то и заработал
Временами очень тяжело и страшно.
Рекомендую ли я кому-то повторять такой опыт? Только если вам почему-то этого очень хочется.
Но ни о чём не жалею и намерен идти этот путь дальше 🙂
Рекомендую ли Эволюцию? Однозначно да, если вы тоже задумываетесь о том, чтобы что-то изменить.
Сейчас в evolution.new как раз стартуют новые потоки
Москва — 16 октября
Лиссабон — 23 октября
Записаться и задать вопросы можно в боте: @evolution_new_bot
Если сказать, что вы от меня как от выпускника, там какая-то скидка положена.
P. S. Это НЕ реклама. Мне ничего не заплатили за этот пост, Эволюцию я проходил за свои деньги (5 лет назад правда было дешевле). Делюсь, потому что очень-очень благодарен этому опыту и искренне хочу, чтобы у кого-то он тоже случился.
❤ 43 👎 28 🔥 3 · всего 75
Перейти к публикации →
А сегодня давайте на другую тему поговорим.
Позавчера OpenAI провели свой Dev Day, на котором показали, помимо прочего, dots -- персонального агента (раскатывают сейчас на планах Pro и выше).
Получается, прошло примерно полгода с момента, когда OpenClaw съел нам мозг многим понравился, до момента, когда похожие штуки запустили почти одновременно сразу несколько крупных игроков, в частности:
- Muse -- версия Цукерберга, самое скачиваемое приложение сейчас в аппсторе в США
- Instinct -- early stage стартап, который невероятно быстро оценили в $10B, и единственный из них, кто уже работает в Европе, правда доступ туда по инвайтам.
Тут очень много про что интересно поговорить, но вот сегодня мне хочется на дизайнерский момент обратить внимание. Этим агентам рисуют любопытных персонажей.
Не сгенеренных людей. И правильно, это было бы странно, всё-таки там не человек, а AI-агент.
Но и не роботов! Этот момент может кому-то быть неочевиден. Но, видимо, роботы часто ассоциируются с примитивными и туповатыми ботами прошлых поколений 🤖, а тут хочется, чтобы эта штука воспринималась более живой.
То есть остаётся по сути только какая-то зверушка-персонажик-тамагочи. Ну или просто логотип.
- для OpenClaw каждый сам себе ставил любую аватарку, так что тут можно было увидеть все грани народного творчества. Но изначально их лого -- тоже забавный красный персонажик. Как бы лобстер.
- OpenAI даёт сконфигурировать свою «точечку» самому, выбрать цвет и какие-то ещё детали. Потому что они сразу закладывают, что несколько наших дотов будут вместе с нами работать в общем воркспейсе и в Слаке -- так что надо сразу понимать, где чей.
- Muse придумали довольно милого йети-подобного персонажика, но он у всех одинаковый, как я понимаю.
- у Instinct пока, видимо, нет дизайнера, так что они ограничились просто буквой I. В этом что-то есть. Не знаю, насколько это было сознательное решение, но получилось, что на шкале от тамагочи до серьёзного взрослого ассистента они решили уйти далеко в сторону взрослости.
- Siri, думаю, вполне могла бы быть в этом списке, если бы Apple не пропустили приход LLM. Но может быть догонят ещё, сделают хорошую модель прямо на девайсе со своим фокусом на приватность. В дизайне у них свой преемственный подход с шаром со светящимися волнами -- такое вечное сияние чистого разума как бы. Если бы там ещё разум был!
А как выглядит ваш агент? Если у вас был или есть OpenClaw или Hermes, поделитесь, как вы его назвали и какую аватарку сделали?
❤ 29 👎 12 🤬 1
Перейти к публикации →
Мда, вижу, что предыдущий пост вам не зашёл.
- То ли одного первого анонса было достаточно, а второй уже выглядит как повторение.
- То ли неприятно читать про то, что «AI никогда не устаёт». Страшновато.
- То ли вообще слишком банально вышло -- «круто, мы сделали текстовый интерфейс работы с агентом». Хотя мне казалось, что какими должны быть интерфейсы работы с агентами -- совсем ещё не решённый вопрос, хотелось это пообсуждать тоже.
Как бы то ни было, я всегда очень благодарен всем, кто пишет комментарии, в которых рассказывает, почему не согласен. Супер-ценно!
И спасибо большое всем, кто оставил заявки на альфа-тестирование Весны -- мы будем потихоньку вас онбордить, и с нетерпением ждём вашего фидбека.
❤ 28 👎 7 🤬 1
Перейти к публикации →
Вчера начал рассказывать про Весну -- агента, который берёт на себя поиск людей для ваших вакансий и переписку с ними: https://vesna.hirehire.ai/alpha
С самого начала работы мы выбрали такую концепцию, что Весна должна быть не очередным продуктом со своим интерфейсом, а именно что сотрудником.
Буквально как сотрудник на удалёнке, которого вам порекомендовали. (Не хочется использовать слово «фрилансер», слишком оно нагружено.)
Поэтому весь интерфейс работы с Весной -- переписка в мессенджере. Можно переписываться на любом языке, можно в чат файлы отправлять. Весна всё понимает и реагирует как сотрудник. Скоро и созвониться можно будет.
Только никогда не устаёт, не жалуется, не огорчается, просто работает 24/7.
Расскажите вашему знакомому нанимающему или рекрутеру!
Рекрутерам Весна тоже здорово помогает, потому что снимает самую тяжелую и затратную по времени часть работы, оставляя время и силы для человеческого.
https://vesna.hirehire.ai/alpha
👎 58 🔥 22 ❤ 13 · всего 97
Перейти к публикации →
Мы тут ещё кое-что сумасшедше крутое на работе сделали. Спешу поделиться!
Знаете, что больше всего меня утомляет в рекрутинге?
- вручную искать кандидатов («сорсить», если по-рекрутерски говорить) -- но это важно, потому что самые сильные и наиболее подходящие для твоей роли люди не всегда активно ищут работу
- вручную переписываться с найденными кандидатами -- но это тоже важно, потому что а как ещё понять, открыт ли человек к обсуждению твоей роли
Это всё занимает какое-то невозможное количество времени.
В общем мы тут немножко угорели в последние полгода, и сделали Весну -- рекрутера, который работает 24/7. И да, это AI.
Мы каждый день работаем с Весной внутри hirehire и кайфуем, и теперь хотим дать возможность внешним людям тоже попробовать.
Как это работает:
1. пишете Весне в мессенджере, кого ищете. Ничего не нужно ставить и подключать.
2. Весна изучает вашу компанию, уточняет требования и калибруется на нескольких примерах профилей.
3. ищет подходящих людей 24/7, пишет им и делает фоллоуапы.
4. показывает вам только тех, кто ответил «интересно», и объясняет, почему стоит позвать на собеседование.
5. если понравился -- помогает забронировать собеседование с кандидатом. Если не понравился -- вежливо отказывает, и учитывает причину в следующих поисках.
Сейчас мы готовы взять несколько пользователей в закрытое альфа-тестирование. Бесплатно, в обмен на фидбек.
Если вы сейчас нанимаете, и хотели бы попробовать Весну, Подробности и запись тут:
https://vesna.hirehire.ai/alpha
🔥 53 👎 29 ❤ 18 · всего 109
Перейти к публикации →
книжка новая пришла - Protocols by Andrew Huberman
читать только начал, и первое впечатление такое: КАК можно было накатать кирпич почти на 700 страниц воды мелкого текста про такие простые темы как сон, физкультура, стресс, питание, свет (что?), фокус и личностный рост (омг). Это всё названия частей книги в том порядке, как они стоят в оглавлении.
и заслуживают ли вообще эти темы СТОЛЬКО внимания?
ну вот и посмотрим. если осилю дочитать, поделюсь
❤ 51 👍 7 👎 5 · всего 64
Перейти к публикации →
История названий канала
14.08.2026
название
Design & Productivity
→
Kostya Gorsky’s Channel
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.
Архитектурные излишества
Строительство и бизнес
Adobe Photoshop | Graphic Design | Фотошоп
Бесплатные шрифты
Дайджест продуктового дизайна
Умный дом