Ru
ГлавнаяКаналыИгры и приложения → КиберМетаГейминг | Индустрия

КиберМетаГейминг | Индустрия 🕘 история названий (1)

@esportsindustry · Игры и приложения

Рассказываем, чем живёт деловой мир киберспорта. Новости, аналитика, мнения. Презентация канала: https://docdro.id/9kb0vfm На связи @esportsexpert

41 100подписчиков сейчас
53.0%ERR
52.0цитируемость
2постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020

Публикации всего: 75

Постов на странице: 10 30 50 Страница 1 из 8
Видеоигры — это новые медиа Вторую половину этой недели я проведу на Фестивале Новых Медиа, пожалуй, главной индустриальной площадке новых медиа. Где, как и на основной программе Мастерской Новых Медиа, мы много говорим про новые медиа. Извините, за количество новых медиа на несколько строк текста, но уже как есть. И вот здесь у меня разродилась мысль в полный текст. Что видеоигры — это новые медиа. Это не новая мысль, и я её когда-то уже озвучивал, где-то отдельно, где-то в контексте того, что видеоигры — это тоже искусство. И если со вторым определением многие уже могут согласиться, то с первым ещё как-то можно подискутировать. Хотя этот тезис чисто формально появился раньше.   Видеоигры — это не просто развлечение. Это инфраструктура внимания, где игрок проводит от 30 минут до нескольких часов в состоянии активной концентрации — без скролла, без параллельных вкладок, в режиме «lean-forward». Всё ваше внимание посвящено именно им.  В отличие от кино, игры — participatory media, то есть аудитория не смотрит, а участвует. Игрок принимает решения, влияет на нарратив, формирует опыт. Это высшая форма вовлечённости, о которой мечтает любой медиаменеджер. Во время игровой сессии игрок 73% времени в состоянии высокого фокуса.  Современные игровые IP — это уже не один продукт, а вселенная. Есть основная игра, потом аниме-адаптации, комиксы, мерч, UGC-контент, стримы, а недавно у нас начался на тред игровых экранизаций. Когда-то давно писал про это, но с тех пор тренд только разогнался. И вот здесь каждый канал вносит уникальный вклад в историю, создавая единый координированный опыт.  Сегодня компании используют игры уже как способ продвижения. Недавно ЕА запустила систему продажи рекламных мест в своих спортсимах, в играх появляются лицензированные продукты, самый банальный пример автомобили в гонках, а крупные бренды и звёзды делают коллаборации в том же Fortnite. Про Twitch, YouTube, TikTok где стримеры и контентмейкеры стали амбассадорами для своих комьюнити и говорить не надо.  Если вы работаете в маркетинге или PR, перестаньте думать об играх как об «продукте, который нужно продвигать в медиа». Игры сами по себе — медиа. И самые мощные из доступных сегодня.  Видеоигры — это не будущее новых медиа. Это их настоящее. #ДеньНовыхМедиа
👍 30 🔥 30 ❤‍🔥 4 · всего 66 Перейти к публикации →
⚡️Турнир W Tourney Deadlock с призовым фондом 10.000$ в самом разгаре⚡️ Сегодня — финальный день группового этапа Участники плей-оффа определятся в течение ближайших пары часов Трансляция уже идёт, ждем вас: 👉 w.tv Вся информация, расписание, результаты матчей — в официальном канале, подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
👍 28 🔥 27 🤩 4 · всего 66 Перейти к публикации →
Netflix выложил 26-секундное видео с самым главным из демонстрации GTA VI. Гениально.
👍 30 🔥 29 ⚡ 4 · всего 72 Перейти к публикации →
🎮 Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже открыта! Это олимпиада для тех, кто хочет не просто изучать разработку игр, а попробовать себя в геймдеве: собрать команду, пройти путь от идеи до рабочего игрового прототипа и представить свой проект экспертам индустрии на финале. 🔥 Ключевые бонусы: Возможность поступить в вуз без вступительных испытаний или получить 100 баллов ЕГЭ*; Опыт разработки собственного игрового проекта; Работа в команде и возможность найти единомышленников; Общение с экспертами и представителями игровой индустрии; Готовый проект для твоего портфолио; Шанс сделать первые серьезные шаги в игровой индустрии еще до поступления в университет. *необходимо смотреть правила приема конкретного вуза 🤝 Кто может участвовать: школьники 8–11 классов, студенты СПО 1-2 курса. 👉 Регистрация уже открыта! Скорее подавай заявку на сайте!
👍 25 🔥 24 ⚡ 4 · всего 61 Перейти к публикации →
⚡️В эфире матчи турнира W Tourney Deadlock с призовым фондом 10.000$⚡️ Предпоследний день группового этапа начался Наблюдаем за фаворитами групп и пристально следим за новичками Трансляция уже идёт, ждем вас: 👉 w.tv Вся информация, расписание, результаты матчей — в официальном канале, подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
👍 33 🔥 32 ❤‍🔥 4 · всего 78 Перейти к публикации →
CD Project Red договорились о партнёрстве с Blizzard. Радек Грабовский, директор по глобальному пиару CDPR: — И CD PROJEKT RED, и Blizzard Entertainment создают атмосферные миры, в которых игроки хотят проводить сотни часов. Обе студии очень амбициозны, всегда повышают планку и для себя, и для игровой индустрии в целом. Наши миры и персонажи вдохновляют не только разработчиков, но и музыкантов, режиссеров, косплееров и, конечно же, игроков.
👍 25 🔥 24 ❤‍🔥 4 · всего 62 Перейти к публикации →
⚡️Задай свой вопрос про-игрокам⚡️ Второй день W Tourney Deadlock в эфире, а в это время команда турнира совместно с Deadlock.One решили провести интервью с игроками. У вас есть уникальный шанс задать в комментариях к этому посту свои вопросы! Всё просто: вы спрашиваете — мы выбираем лучшие, задаем их командам и постим ответы в течение турнира. Ждем вас в комментариях в этом канале!
👍 24 🔥 23 ⚡ 4 · всего 60 Перейти к публикации →
Black Caviar Games опубликовала анонсирующий трейлер своей игры PIO: A Robot’s Story («ПИО: История одного робота») — это сюжетный приключенческий экшен от третьего лица, создаваемый на Unreal Engine 5. Игра сочетает выразительный советский ретрофутуристический мир, исследование, необычное оружие вроде вантузомета и энергетической рогатки с боевой системой в духе Souls-lite. Первый публичный показ PIO состоится на Tokyo Game Show 2026, демоверсия выйдет до конца 2026 года, а релиз игры ожидается в 2027 году. Представители медиа и потенциальные партнёры могут запросить предварительный доступ к демонстрационной сборке и дополнительные материалы о проекте. PIO: A Robot’s Story — сюжетный приключенческий экшен с боевой системой в духе Souls-lite. Путешествие начинается на ретрофутуристических улицах Москвы и ведёт к далёким островам северной части Тихого океана — через природные ландшафты, научные комплексы и закрытые лаборатории. Каждая новая локация, встреча и находка приближает героев к истине, способной изменить их мир. После похищения отца юный изобретатель Кир вместе со своим верным роботом-компаньоном ПИО отправляется на его поиски. Вскоре личная спасательная миссия выводит героев на след масштабного заговора: тщательно спланированная диверсия превратила роботов, созданных помогать людям, в опасное оружие. Чтобы сделать игровой мир достовернее и выразительнее, разработчики активно сотрудничают с представителями Сахалинской области и консультируются по вопросам географии, истории и культурного наследия региона. Это помогает студии бережно и убедительно передать уникальный характер островных территорий.
👍 33 🔥 33 ❤‍🔥 6 · всего 82 Перейти к публикации →
⚡️Стартует второй день турнира W Tourney Deadlock с призовым фондом 10.000$⚡️ Групповой этап в самом разгаре, матчи обещают быть интересными Трансляция уже идёт, ждем вас: 👉 w.tv Вся информация, расписание, результаты матчей — в официальном канале, подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
👍 22 🔥 22 ❤‍🔥 3 · всего 53 Перейти к публикации →
Анонсировали официальный ремейк Heroes of Might and Magic III. Пока без даты релиза.
🔥 27 👍 25 ⚡ 5 · всего 68 Перейти к публикации →
1 2 3 7 8

История названий канала

14.08.2026 название Киберспорт | Индустрия КиберМетаГейминг | Индустрия
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.

Другие каналы категории