Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1
45 600подписчиков сейчас
47.0%ERR
5.0цитируемость
2постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020
Публикации всего: 119
Lighting Artist
г. Москва
формат: удаленно / гибрид
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Мы ищем художника, который умеет создавать атмосферное, выразительное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи:
• Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine.
• Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов.
• Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга.
• Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды.
• Оптимизация освещения для real-time проектов.
• Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность.
Требования:
• Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах.
• Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно).
• Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
• Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
• Знание PBR и принципов оптимизации освещения.
• Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков.
Будет плюсом:
• Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
• Знание процедурных инструментов.
• Участие в разработке визуальных гайдлайнов.
tg: @aitalinanikiforova11
Creative & Content Manager (SMM) | Rust (GAME)
❗️Глубокое знание игры Rust и большой личный опыт игры - обязательно❗️
Ищем креативного менеджера, который возьмёт на себя управление созданием визуального контента и развитие креативного направления игрового проекта по Rust.
Обязанности
- Разрабатывать идеи рекламных креативов, постов, баннеров и видеороликов.
- Ведение социальных сетей проекта.
- Составлять чёткие технические задания дизайнерам и контролировать их выполнение.
- Самостоятельно создавать креативы с помощью нейросетей (по возможности).
- Формировать контент-план для социальных сетей проекта.
- Придумывать способы эффектно презентовать игровые механики, обновления, события и акции.
- Следить за визуальным качеством, единым стилем и сроками выполнения задач.
- Анализировать креативы конкурентов и предлагать новые идеи.
Наши требования
- Понимание аудитории Rust, игровых механик, серверов, вайпов и актуальных трендов.
- Опыт создания игрового контента или управления его производством.
- Навыки работы с нейросетями для генерации изображений и видео.
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
- Креативное мышление, насмотренность и чувство визуального стиля.
- Опыт работы с Figma, Photoshop или аналогичными инструментами.
Что предлагаем
- Работу над развитием игрового проекта по Rust.
- Оплаченные подписки на необходимые нейросети и инструменты.
- Возможность самостоятельно реализовывать свои идеи.
- Поддержку команды и необходимые материалы проекта.
- Удалённую работу и долгосрочное сотрудничество.
- Достойная оплата труда, исходя из опыта и компетенций.
Для отклика: расскажите о своём опыте в Rust, приложите портфолио креативов или игровых проектов, с которыми работали, и укажите инструменты ИИ, которыми владеете.
Контакты для отклика: @hr_rustarena
Всем привет!
Ищу работу в геймдев или IT-компаниях. Имею более 8 лет работы в различных сферах: служба поддержки, project management, SMM-management, управление персоналом и геймдизайн. Имею высшее образование в сфере менеджмента, пройденные и завершённые курсы по управлению командой, геймдизайну и психологии в играх. Умею выстраивать бизнес-процессы, проводить расширенную аналитику и внимательно отношусь к деталям в своей работе.
Если Вы классный проект или компания, то давайте вместе развиваться и достигать высоких результатов.
Telegram: @nightskill
Почта: nightskill67@mail.ru
🎮 Middle QA Engineer — онлайн-мультиплеерная RPG
📍 Удалённо · Full-time
Мы делаем онлайн-мультиплеерную RPG в релизе: регулярные обновления, LiveOps, живая аудитория и постоянная обратная связь от игроков.
Ищем Middle QA, который самостоятельно ведёт тестирование своих участков — от новой механики до релизного билда.
🛠 Задачи
— Тестировать новые механики, контент и изменения систем: функционал, регресс, smoke
— Проверять релизные билды и хотфиксы
— Писать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы
— Локализовывать баги и оформлять репорты: шаги, логи, скрины, видео
— Воспроизводить проблемы из обращений игроков
📌 Что важно
— От 2 лет в QA, из них от 1 года в геймдеве
— Тест-дизайн на практике: позитивные, негативные, пограничные сценарии
— Понимание клиент-серверной архитектуры и специфики онлайн-игр
— Работа с логами, умение самостоятельно найти условия воспроизведения
— Самостоятельность: оценить объём проверок, вовремя поднять блокер
— Регулярно играете в онлайн- и мультиплеерные игры
🌟 Будет плюсом
— Опыт LiveOps / F2P-проектов
— Автоматизация или вспомогательные скрипты
— AI-инструменты в QA (с проверкой результата)
💼 Условия
— Удалёнка, полная занятость
— Оплата + бонусы по результатам
— Влияние на процессы тестирования
— Рост до Senior QA
📩 Отклик: hr@dro.red
Пришлите CV и сопроводительное с информацией про себя, какие игры тестировали, за какие участки отвечали, во что играете сами.
#резюме #Resume #cv #2DArtist #Senior2DArtist #Illustrator #ConceptArt #gamedev #keyart
Привет! Меня зовут Андрей Леляков. Я Senior 2D Artist с опытом работы в игровой индустрии более 8 лет. Сейчас рассматриваю новые предложения.
🎯 Позиция: Senior 2D Artist
🏠 Формат работы: удалённо
⏱️ Занятость: full-time
🎨 Специализация и навыки:
• Создание key art и законченных игровых иллюстраций
• Концепт-дизайн персонажей, элементов окружения и предметов
• Создание атмосферных сцен и поиск визуального направления
• Композиция, постановка света, работа с цветом и визуальным повествованием
• Комбинирование 2D, 3D, photobash и paintover в едином рабочем процессе
• Работа с игровыми ассетами и сценами в Unity и Unreal Engine
• Работаю с AI-инструментами
Особенно интересны атмосферные проекты в жанрах dark fantasy, sci-fi, horror, RPG, action и survival.
💻 Инструменты:
Adobe Photoshop, Blender, Unity, Unreal Engine и AI-assisted workflows.
🖼 Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/anri_l
Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/17H0IbNylD-pHq5SUKSTctvuVNcIQg4C6?usp=sharing
✉️ Контакты:
Email: anriswan9312@gmail.com
Telegram: @Anri_L
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/andrey-lelyakov
Музыканты на месте?
Мы (cтудия perelesoq) тут совместно с лейблом ДИЛ запускаем музыкальный конкурс!
Мы ищем до 10 треков, которые прозвучат во внутриигровом радио Ларька и войдут в официальный альбом проекта. Для молодых авторов это будет отличным вариантом получить первый релиз!
Основной трек в альбоме будет от группы Наадя, а её солистка Надя Грицкевич входит в состав жюри!
Что ищем?
Музыку в эстетике нулевых: поп, инди, рок, альтернатива, хип-хоп, электроника или авторский эксперимент. Принимаются как невыпущенные, так и уже релизнутые треки (с условием снятия с площадок при отборе).
Коротко о главном:
📅 Даты приема: 6–21 октября
💰 Участие: Бесплатно (18+)
🚫 Без ИИ и неочищенных сэмплов
📥 До 3 заявок от автора
Если твой звук передаёт вайб старых CD-дисков, зимних улиц и эстетики 2000-х — ждем твой трек.
🔗 Подать заявку: https://dilbreaker.com/open-call
Ищу работу: Senior Concept Artist / Art Director / AI Content Creator / AI Filmmaker
Более 10 лет опыта в game development, CG и visual production. Работал над AAA- и мобильными проектами. Есть художественное образование.
Специализируюсь на environment design, worldbuilding, character design, keyframes, cinematic composition и visual storytelling.
Работаю с Unreal Engine, 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance Painter, современными 3D-пайплайнами и AI-инструментами.
Активно развиваю направление AI Content Creation и AI Filmmaking: создание визуального контента, AI-видео, cinematic sequences, разработка концепций, сцен и визуальных историй. Использую AI для visual research, поиска идей, генерации и итераций, включая ComfyUI, LoRA и современные генеративные инструменты.
Имею большой опыт Art Direction: формирование визуального стиля проекта, построение и развитие команды, организация art pipeline, создание гайдлайнов и документации, постановка задач и фидбэк, контроль качества и визуальной целостности контента на всех этапах производства.
Рассматриваю full-time / contract / freelance, удалённую работу.
Portfolio:
https://www.artstation.com/sergeypolo
Telegram:
@SergeyPoloGames
Email:
sppgames@gmail.com
🎬 AI Motion designer (с опытом в IGaming!)
Ищем AI-видеокреатора рекламных креативов в igaming компанию, который сам делает рекламные ролики с помощью нейросетей: от идеи до готового файла. Ролики около минуты, под Facebook, в разных сюжетных форматах, в том числе с AI-персонажами
Что делать:
- на старте собирать ролики по готовому сценарию, дальше самому превращать идею руководителя в сценарий и креатив
- вести весь цикл: генерации, озвучка, монтаж, звук, субтитры
- тестировать хуки, персонажей и подачу, выпускать от 1 нового ролика в день
Кого ищем:
- есть портфолио законченных AI-видео
- работаешь с Seedance, MiniMax и другими видеомоделями, умеешь держать консистентность персонажей и сцен
- монтируешь сам, программа не важна
- плюсом будут performance-креативы, ComfyUI и сильный монтаж
Условия:
- удалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
- все нейросети и подписки оплачивает компания
- рабочий язык русский
отклик - https://forms.gle/jjjgRRR3oZHyhu4G8
Пиксель-арт художник на проект
Всем привет! Мы ищем опытного пиксель-арт художника для игры в жанре casual puzzle.
В этой игре каждый уровень включает в себя одну пиксель-арт картинку с разрешением до 38x38. От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования.
Требования к арту:
- Это должен быть законченный привлекательный арт в заданном стиле
- Разрешение от 24x24 до 38×38
- Работа строго в нашей палитре, 16 цветов
- 6–12 цветов на картинку
- Формата композиции: объект(ы) на пустом холсте, одно связное пятно - объекты не должны быть разделены
- Держать единое «зерно» и стиль на всей дистанции
- Нельзя использовать: антиалиасинг, дизеринга (шахматка из двух цветов), градиенты
Несколько примеров арта можно посмотреть в форме для отклика, по ссылке ниже.
Также мы предоставим вам большой пакет референсов для стиля и концептов для картинок.
Что ожидаем от вас:
- Уверенный пиксель-арт в настоящем низком разрешении, не пиксель-стилизация
- Чувство стиля и вкус: нужны читаемый силуэт, объём и настроение. Это должен быть законченный красивый арт
- Опыт работы по чужому стайлгайду и в фиксированной палитре
- Портфолио с пиксель-артом обязательно
Работаем на проектной основе.
Оплата сдельная за пакет картинок, по итогам собеседования.
Форма для заявок: https://forms.gle/o6zPzR5W8JDaDbgT7
Для связи: @inndip
#резюме #Resume #cv #unity #gamedev #vfx #vfxartist
Всем привет! меня зовут Михаил и я - Unity VFX Artist с опытом 4 года
сейчас активно ищу full time , part time работу.
💼 Должность: Unity VFX Artist
🌍 Формат работы: Удалённо / Гибрид
⚙️ Занятость: Фултайм/ парттайм
🌐 Сайт-портфолио: Артстейшен - https://www.artstation.com/castvoodoo, Гугл диск - https://drive.google.com/drive/folders/1WRA60ocb1iiLIeBq3jT8_otfXeuWV3rh?usp=drive_link
✅ Навыки:
Реалтайм-VFX: боевые эффекты, способности, окружение, UI-эффекты
Полный цикл эффекта: от референсов и раскадровки до интеграции в билд
Unity Particle System и VFX Graph, работа с Custom Data и вертексными стримами
Создание шейдеров в Shader Graph и Amplify Shader Editor
Разбор и доработка готовых шейдеров под задачи проекта
Оптимизация под мобилки: overdraw, количество сэмплов, упаковка каналов, fp16, варианты шейдеров, бюджет драв-коллов
Тех-арт и инструменты: кастомные ShaderGUI, редакторные скрипты и утилиты на C# под нужды команды
Работа в связке с художниками и программистами: разбор ТЗ, поддержка пайплайна, ревью эффектов
🛠 Инструменты:
Unity (URP), Shader Graph, Amplify Shader Editor
Substance Designer, Substance Painter, Photoshop, Blender
Git, Jira / Notion
AI-инструменты в работе
📞 Контакты:
🌐Почта: castvoodoo@gmail.com
🌐Телеграм: https://t.me/CASTVOODOO
🌐Linkedin: https://www.linkedin.com/in/michael-hakhverdyan/
История названий канала
14.08.2026
название
Работа в геймдеве
→
Работа в геймдеве🍖
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.
Finder.work: работа и вакансии
Интересная работа в Москве — Промопоиск
Взгляд изнутри на IT
Норм работа
Вакансии с зп выше 50 тысяч
New directions: вакансии и стажировки