Ru
ГлавнаяКаналыКарьера → Работа в геймдеве🍖

Работа в геймдеве🍖 🕘 история названий (1)

@gamedevjob · Карьера

Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1

44 600подписчиков сейчас
47.0%ERR
5.0цитируемость
2постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020

Публикации всего: 63

Постов на странице: 10 30 50 Страница 1 из 7
🎮 Senior Systems Game Designer Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект. Что предстоит делать? — проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты; — продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения; — работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем; — анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик; — создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам; — работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA. Что важно? — 4+ года коммерческого опыта в Game Design; — системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем; — понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков; — опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами; — уверенная работа с Excel / Google Sheets; — умение работать с GDD и игровой аналитикой. Будет большим плюсом: — опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox; — опыт работы с развитой внутриигровой экономикой; — практический опыт игры в RolePlay-проекты. Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets. 📍 Формат: удалёнка / full-time 💰 Зарплата: обсуждается по итогам собеседования Контакт для отклика 📌 @sofffiaal
Перейти к публикации →
Level Artist / Environment Artist — проектная работа, Unity (HDRP) Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены. Задача: на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов. Кого\что ищем: • Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом • Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения • Опыт работы с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD • Наличие портфолио по Environment Art / Level Art Условия: • Удалённо • Проект на 2–4 месяца • Гибкий график, можно совмещать с основной работой • Опыт рассматриваем любой • Работа по согласованным этапам • Рыночная проектная оплата • Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются • Возможно небольшой оплачиваемый пилотный\тестовый этап Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта. Прямой контакт телеграм: @ignarmezh ✉️ Откликнуться: https://forms.gle/AtmxZsH8AssYbrHG8
Перейти к публикации →
Вебшоп. LiveOps. D2C. Когда только начинаешь разбираться в теме, кажется, что вокруг сплошные незнакомые слова. Но на самом деле всё сводится к простому вопросу: как сделать так, чтобы игра приносила больше денег, а игроки возвращались за покупками снова. В @d2cgames уже собраны практические разборы: как запустить вебшоп, какие механики действительно работают и каких ошибок лучше избежать. Не нужно разбираться во всём с нуля — можно использовать опыт тех, кто уже прошёл этот путь. 👉 @d2cgames
Перейти к публикации →
Ищу 2D-художника фонов. Хоррор-игра «Black Castling». Оплачиваемое тестовое. Инди-проект, интерактивный хоррор. Сценарий, механики и GDD готовы. Нужен художник на фоны локаций. Что делать: рисованные фоны, горизонтальный формат, 4680 × 2160. Каменный дом-крепость, ночь, и его «изнанка» во второй половине игры. Грязная ручная живопись, ориентир по тону — Darkwood. Объём: ~65 уникальных фонов, из них ~30 в первом приоритете. Плюс отдельные иллюстрации к сценам смерти. Оплата: 7 000 ₽ за принятый фон. Первое задание — платное тестовое: комплект из четырёх фонов (дом с четырёх сторон), 33 600 ₽, срок около 3 недель, оплата по этапам. Важно: генеративный ИИ как источник изображения не принимается. Сдача идёт этапами, с промежуточными стадиями и исходником в слоях. Подробности — в брифе. Дополнительно, по желанию: иллюстрация к сцене смерти — 8 000 ₽, отдельной задачей. От вас: ссылка на портфолио и коротко — с какими проектами работали, есть ли опыт в мрачной стилистике, сколько времени готовы уделять в неделю. Пишите: @MahaRa_Jan #удаленка
Перейти к публикации →
Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова. Задачи: • Системный геймдизайн • Отладка боевой системы • Проектирование игровой экономики • Проектирование игровых механик • Участие в левел дизайне • Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии • Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс) • Тестирование и улучшение игровых систем Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design • Практический опыт работы над играми в Unity • Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра • Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему • Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики Будет плюсом: • Опыт Level Design для шутеров Что предлагаем: • Работа в международной компании • Высокая степень влияния на итоговый результат • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. 📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus #вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
Перейти к публикации →
Геймдев перегрет. Куда идти 3D-моделлеру? На рынке сотни Junior и Middle 3D-артистов, дерущихся за тестовые в студиях. А рядом есть сфера АГР (архитектурно-градостроительные решения), где заказчики готовы платить десятки тысяч рублей за одну модель, потому что делать по ГОСТам просто некому. Как начать зарабатывать на АГР моделях для застройщиков — разбираем на бесплатном вебинаре от Академии Playestate 👉 Линк на регистрацию Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqvVJK95
Перейти к публикации →
Senior 2D Artist / Леста Игры Ищем Senior 2D Artist для работы над «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz и новыми проектами в петербургском офисе. Чем предстоит заниматься: – Создавать 2D-арт и промо-материалы полного цикла: от концепта до финального рендера, включая фотоколлаж и Matte Painting; – Делать промо-арты, батальные сцены, фоны, портреты, игровые объекты и UI-элементы для AAA-игр; – Использовать ИИ-инструменты для генерации и ускорения производства арта; – Работать в условиях непрерывного контент-потока, соблюдая пайплайны и визуальный стиль проекта; – Взаимодействовать с арт-директорами, дизайнерами и аниматорами. Что нам важно: – Сильная академическая база: композиция, цвет, свет, анатомия; – Уверенное рисование в Photoshop с планшетом; – От 3 лет опыта в 2D для GameDev; – Опыт работы с ИИ-инструментами — обязателен; – Актуальное портфолио. Будет преимуществом: – Художественное образование; – Опыт 3D (моделинг, текстурирование, скульптинг); – Большой личный игровой опыт. Условия: – Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало дня (с 8 до 11); – ДМС, компенсация спорта и питания; – До 1000 ед. игрового золота на аккаунт ежедневно; – Комнаты отдыха, тренажёрный зал, массажные кресла в офисе. Для отклика: пришлите резюме и портфолио через форму на вакансию: https://hh.ru/vacancy/134740492
Перейти к публикации →
Георгий | Unity Developer — Core & Gameplay UTC+7 | 📍 Удаленно | Full-time / Part-time / Project-based ✉️ Mail: goset33pred@gmail.com 💬 Telegram: @GosetTM 🐙 GitHub: https://github.com/goset33 💼 Полное резюме: https://goset33.github.io/about/ru/resume 🎮 Portfolio: https://goset33.github.io/about/ru/portfolio 5+ лет опыта разработки на Unity, больше полугода опыта коммерческой разработки. Разрабатываю механики, интегрирую сторонние библиотеки, SDK, API. Готов вступить в команду в качестве разработчика на полную/частичную занятость, помочь вам с разработкой вашего проекта. Полное резюме: https://goset33.github.io/about/ru/resume Детальное портфолио с моими проектами: https://goset33.github.io/about/ru/portfolio
Перейти к публикации →
🎨 Art Director / Lead Concept Artist / AI Content Creator — ищу команду 15+ лет в арте и дизайне, из них несколько — во главе арт-отделов от 15 до 22 человек (3D, концепт, UI/UX). Работал над Star Wars: KOTOR, MotoGP, Phantom Galaxies, Shadowman. Есть опыт в мобильном геймдеве и построении арт-пайплайна с нуля. 🤖 AI: Concept Artist и Video Creator — работаю с AI-пайплайнами для концептов и видео. 🛠 Софт: Photoshop, Unreal Engine, ZBrush, 3ds Max. 🧠 AI-стек: ComfyUI, LoRA, Flux, Higgsfield. 📂 Portfolio: https://www.artstation.com/sergeypolo 🌍 Формат: remote или релокейт. Сейчас в Нови-Саде, Сербия ✉️ Связь: Telegram @SergeyPoloGames
Перейти к публикации →
Добрый день! Меня зовут София, я концепт художник и художник-иллюстратор. На данный момент ищу новый проект на позицию 2d Concept Artist, Art generalist (удалённо). Работаю в геймдеве 3 года, в основном на PC проектах. За это время овладела самыми разными техниками и стилями для создания 2D concept art и иллюстраций: семиреализм, аниме стиль, лайнарт. Работаю не только по ТЗ, мне можно доверить разработку визуального стиля уровня, персонажа, даже проекта. Помимо этого владею 3d на хорошем уровне (Blender), базово владею Unity. Ознакомиться с моим портфолио можно здесь: https://www.artstation.com/ioxellie Телеграм: @ioxellie Почта: sofiamirnaa33@gmail.com
Перейти к публикации →
1 2 3 6 7

История названий канала

14.08.2026 название Работа в геймдеве Работа в геймдеве🍖
Дата — момент, когда изменение заметил наш обход.

Другие каналы категории