Я режиссёр и сценарист в @lateralsummer, пишу и делаю интерактивное и обычное кино, сериалы, VR и всё, что другие ещё не сделали. Читать этот канал — никакого удовольствия. ?@nataHQ Писать лучше в фб: https://www.facebook.com/nata.pokrovskaya
870подписчиков сейчас
66.0%ERR
1.0цитируемость
2постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 21.07.2020
Публикации всего: 60
Джек Дорси снова отъехал и предлагает нам персонифицировать наших AI-агентов в виде тварюшек (в их числе существа вида Глупи, что как бы говорит нам): https://berd.xyz
🪦 В Гааге умер Ратко Младич
Сегодня в тюремной больнице ООН в Нидерландах в возрасте 84 лет умер Ратко Младич.
Когда-то — генерал-полковник и начальник штаба Войска Республики Сербской во время войны в Боснии, сейчас — заключенный, отбывающий пожизненное наказание за военные преступления.
Сербские СМИ сообщают, что Младич будет похоронен в Сербии с военными почестями, но официальных подтверждений пока не было.
Завтра мы постараемся подробнее рассказать о Младиче, его биографии и попробуем объяснить, почему его фигура вызывает такие полярные мнения в разных регионах бывшей Югославии.
А можем повторить?
/screaming
Только сейчас поняла, что мечи в Таро, символ интеллектуальной работы, это же буквально — «втыкать».
AI для творчества — дискуссионный вопрос.
Но AI для доработки своих творческих инструментов — надо быть заматерелым луддитом, чтобы от этого отказаться.
На экране редактор Inky, я в нём пишу скрипт истории — от архитектуры до диалогов. Inky работает через плагин в Unreal Engine, и у нас много кастомных тегов (эффекты, озвучка и тд.). Мне удобнее работать, когда они все различаются визуально (например, все озвученные реплики на серой подложке, разные типы тегов разным цветом и тп.), поэтому я сделала свой форк Inky и попросила Клода сделать и так, и вот этак, учитывая особенности и моей работы, и конкретно #RadioArctica.
Пока это только косметика, но посмотрим, во что мой splotch — так я назвала свою версию — превратится к релизу игры.
Попробовать можно тут: https://github.com/billecart/splotch
🔥 5 ❤ 1
Перейти к публикации →
Теперь-то заживём.
Самый частый вопрос пока — какие игры мы хотим издавать?
По английски мы сформулировали наш типаж как "curiosity games".
Игры для любителей исследований, загадок, тайн, неизведанных миров, необычных механик и поворотов сюжета.
Игры, в которых растворяешься, а подчас и теряешься.
Игры, которые даже после прохождения хочется обдумывать и обсуждать с другими.
Игры, в которых основная движущая сила игрока — это любопытство.
Это синглплеерные и в основном непродолжительные игры, которые держат игрока ровно столько, сколько нужно.
____________________
На картинке в посте список игр, который сформировался когда мы пытались определить, какие игры хотим издавать.
Даже до того, как придумали термин "curiosity games", был понятен вайб. Какие игры мы любим сами — и хотим, чтобы в мире было больше "таких" игр.
Совпадаю с коллегами из Nozomu во вкусах, хотя игры мы делаем разные — очень хорошо помню, как увидела трейлер Death Stranding, и это было кристаллизованное ощущение «ни черта не понятно, но очень хочется разобраться».
В Radio Arctica мы заходим примерно оттуда же: эпизод-тюториал переделали в пользу менее обучающего, но более интересного замеса. В WoT: HEAT в своё время использовали этот же подход (но в игре вы его сейчас не увидите, кек).
не могу скрывать свою любовь к нордическому LARP
типа как когда 60 польских ролевиков отыгрывают американцев из Огайо, отмечающих 4 июля
или когда люди собираются в Дании отыгрывать лагерь конверсионной терапии для геев, в ретро-сайфай сеттинге
в Луганске, например, в местном баре 23 августа отыгрывают "липовую свадьбу", со своими ролями, включая человека, которого никто не приглашал, и "Тётю Люду". если вы не знаете, кто такая "Тётя Люда", то на эту роль вы вряд ли годитесь
это не реклама, это пост уважения к ролевикам и любви к этнометодологии. горько!
🍿𝗡𝗘𝗧𝗙𝗟𝗜𝗫🔥
Marvel / DC: Geek Movies
Кинопоиск | Фильмы, сериалы, аниме и спорт
супер8
Что посмотреть, Чувак?
Маствотч