.svyaz {
/* один угол связали с --a1 */
top: anchor(--a1 center);
left: anchor(--a1 center);
/* второй с --a2 */
bottom: anchor(--a2 center);
right: anchor(--a2 center);
}
Суперприём #2 – цепочки якорей
Один заякорённый элемент можно делать якорем для второго, а тот для третьего и так далее. Простор для творчества — гигансткий.
Этот приём напоминает мне школьную игру про "... дорисуй вагон другой".
Пощупать эти приёмы можно в очередном уровне игры про Anchor Positioning. Перед этим лучше пройти все предыдущие уровни.
→ опубликовано через smmtp://Курсы для каждого, кто хочет окунуться в мир вёрстки и программирования. Наш чат — https://t.me/htmlacademy_club
9 540подписчиков сейчас
50.0%ERR
15.0цитируемость
3постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020
Публикации всего: 49
Суперприёмы Anchor Positioning
В детстве мы играли в файтинги на денди (а мажоры на сегамегадрайве). И там были суперприёмы. В анкор позишнинге они тоже есть!
Суперприём #1 – прочная связь двух элементов
Один угол заякорённого элемента привязываем к первому якорю, противоположный угол — ко второму якорю. Готово. Связь будет сохраняться при перемещении связанных элементов. Визуально оформить связь можно фоном или рамками. Код:
❤🔥 3 🤯 1
Перейти к публикации →
anchor() – царица якорей
Функция
anchor() живёт внутри большинства сложных демок и крутых приёмов, связанных с якорным позиционированием.
Простейший вид якорей:
1. anchor-name у якоря;
2. position-anchor + position-area у привязанного элемента.
Продвиутый вид:
1. anchor-name у якоря;
2. inset-свойства со значениями, содержащими anchor(), у привязанного элемента.
Например:
.anchor {
anchor-name: --a1;
}
.target {
position: absolute;
left: anchor(--a1 right);
}
То есть элемент можно привязать любой стороной к любому якорю (да-да, элемент можно привязать сразу к нескольким разным якорям). А ещё можно использовать выражения с anchor(). Всё это даёт невероятную гибкость в выборе точек привязки и в позиционировании элементов.
Поисследуйте anchor() самостоятельно в мини-игре. Цель — пройти уровень идеально. После этого, как говорил братишка Иллидан, вы будете готовы к сложным приёмам якорного позиционирования.
🔥 3 ❤ 1
Перейти к публикации →
Скругления в неожиданных местах
Скругления хороши в углах блоков, а в других местах они превращаются в жуткий головняк.
Проблему скруглений решает CSS-функция
shape(), причём сразу несколькими способами. Самый грубый — команда arc.
Теперь с arc можно поиграться в новой мини-игре. Цель, как обычно, пройти уровень идеально (можно не с первого раза). В процесее оцените, насколько сложно вырезать стрелочку со скриншота.
P.S.: если в первый раз видите shape(), то начните игру с первого уровня
👍 6 ⚡ 1 🤣 1
Перейти к публикации →
👍 С 25 по 27 сентября условия покупки курса или профессии предлагаете вы. Мы назвали это «Акцией-конструктором».
Например, можно попросить «TypeScript. Теория типов» и «Паттерны проектирования» по цене одного курса. Или скидку на «Фронтенд-разработчика» в индивидуальном формате, где с вами весь путь работает личный наставник. А за курс «Разработка с AI-агентами: инженерный подход» — назвать свою цену.
Каждое предложение рассмотрим. Если такие условия возможны, зафиксируем их, если нет — ответим встречным вариантом, и его тоже можно обсуждать.
Напишите свои условия нам в @htmlacademy_sales до 27 сентября. Бум!
🔥 2 😢 1
Перейти к публикации →
CSS shape() — фича больших надежд
CSS начал вырастать из коротких штанишек квадратного веба. Швы конкретно затрещали, когда хром зарелизил свойство
border-shape, ядро которого — CSS-функция shape().
shape() была не особо популярной, про неё вспоминали, когда нужно было что-то обрезать. Но и тут можно было повыбирать: маски или clip-path, а можно ли использовать какой-нибудь генератор?
Но давайте посмотрим на текущий потенциал фичи:
— сложные формы контейнеров (с нормальной отрисовкой рамок),
— траектории движения для анимаций,
— просто обрезки,
— комбинирование с другими фичами (например с anchor-positioning).
Короче, с фичей пора знакомиться, можно начать с мини-игры по CSS shape(). Цель — пройти уровень идеально.
P.S.: куда поместить навык работы с shape() в системе грейдов?
Я думаю, что на текущем этапе даже базовое владение shape() — это удел синьоров, потому что синьор — это про кругозор и перспективные фичи, а мидл — это про использование надёжного и предсказуемого. А как думаете вы?
❤🔥 9 👍 1
Перейти к публикации →
🔴 Вместе с OKTTA запускаем совместную программу обучения фронтенд-разработчиков
Нужна ли студии сильная вёрстка, когда код пишет нейросеть? В 12:00 (MSK) руководитель студии ответит и расскажет, как новичок входит в распределённую команду. Выпускники программы идут на собеседование к каждому её работодателю. После него — оплачиваемая стажировка, штат или попроектная работа, у каждой компании свой формат.
Последний шанс на бесплатное место: разыграем его в конце эфира среди первых 100 зарегистрировавшихся. Подключайтесь в 12:00 и оставайтесь до финала, победителя назовём в прямом эфире.
🔜 https://htmlacademy.ru/events/live-oktta
❤🔥 3 👍 1
Перейти к публикации →
Завтра спросим у работодателя, что джун должен уметь без нейросети
Эфир с руководителем студии OKTTA — завтра в 12:00 (MSK). Что спросим:
— Что джун должен уметь сам, без нейросети?
— Как работодатель понимает, сам ли кандидат сделал тестовое?
— Что студия делает с кодом от нейросети, который приносит заказчик?
— Каково новичку в команде, где все работают удалённо?
Курс «Разработка с AI-агентами: инженерный подход» уже входит в программу отдельным модулем. На нём вы ставите агенту задачу с границами и критериями приёмки, сами тестируете его код и доводите изменения через ревью до релиза. Почему сами? Отвечать за результат всё равно вам, и курс учит видеть, где заканчивается зона агента.
Ну и регистрируйтесь сегодня: бесплатное место на программе разыграем среди первых 100 зарегистрировавшихся, итоги подведём в конце эфира.
https://htmlacademy.ru/events/live-oktta
🔜 Что хороший разработчик не должен передавать агентам, как считаете? Напишите, а завтра в эфире будет с чем сравнить.
⚡ 1 ❤🔥 1
Перейти к публикации →
17 сентября в 12:00 (MSK) — прямой эфир с руководителем студии OKTTA. Студия сама делает дизайн и разработку цифровых продуктов: корпоративных сайтов, интернет-магазинов, мобильных приложений.
Пока все спорят, забрали ли нейросети стартовые задачи у джунов, спросим у работодателя напрямую:
— Какого джуна студия готова взять в команду?
— Что нейросеть пока не может сверстать по макету?
— Почему бы не нанять верстальщика через обычные отклики?
Ответы — в эфире. А среди первых 100 зарегистрировавшихся разыграем бесплатное место на программе, победителя назовём в конце.
Регистрируйтесь — за час до начала пришлём напоминание.
https://htmlacademy.ru/events/live-oktta
CSS Anchor Positioning
Бывают такие фичи, до которых долго доходят руки. Но чуть познакомишься — понимаешь, что фича — бомба. Якорное позиционирование — бомба, прям петарда чёрный корсар из детства.
Заякорённые элементы это как бы абсолютно позиционированные, но с суперспособностями.
Например, их можно привязывать не только к элементу в цепочке родителей, но к элементам вне родителя. И ещё куча других фич.
Короче, не затягивайте с тем, чтобы поиграться с Anchor Positioning, тем более мы сделали красивую мини игру про эту фичу (первую из множества).
🔥 11 ❤ 6
Перейти к публикации →
Штош, вот и подходит к концу 1 сентября и начинается учебный год. А ваше «когда-нибудь разберусь с программированием» переедет на следующий учебный год.
На htmlacademy.ru снова работает «Колесо фортуны», вход через коробку с подарком.
Что выпадет, то ваше: персональная скидка на обучение и повод начать учиться в один день со школьниками.
Rozetked
ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED
Библиотека программиста
[netstalkers]
Типичный программист
СТАС БОМБИТ