Ru

Sandlust Games

@sandlust · Игры и приложения

Glamour & Big Brother

457подписчиков сейчас
96.0%ERR
0.0цитируемость
2постов/день
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020

Публикации всего: 33

Постов на странице: 10 30 50 Страница 1 из 4
Я много думал и долго готовился, чтобы написать этот пост. Можно сказать, он один из самых важных за последнее время, если не за всё время существования проекта. В нашей команде работает 5 человек: Я занимаюсь написанием сюжета, текстов диалогов и ивентов, моделирую сцены, рендерю их, а после обработки собираю всё в готовые ивенты. Переводчик, соответственно, занимается переводом как постов, так и всех текстов в игре: ивентов и диалогов. Наш художник обрабатывает 3д-рендеры и превращает их в красивые изображения. Программист занимается технической поддержкой, следит за работой сервера, собирает финальные билды, а также исправляет ошибки в игре, по мере их выявления. Ещё один человек помогает тестировать новые билды, выискивает ошибки в старых, общается в сообществом в соцсетях и реддите. Как вы могли заметить, количество подписчиков постепенно снижалось последние месяцы и уже какое-то время назад достигло критической отметки. Сборы упали и сейчас каждый из нас сейчас зарабатывает гораздо меньше, чем мог бы получать, работая по своей специальности. Особенно, учитывая большой опыт в разработке игр. И перед нами возник вопрос: как жить дальше? У всех есть семьи, ипотека, кредиты, аренда и прочее. Жить на что-то нужно. Однако, проект бросать никто не хочет. В него вложено слишком много сил, времени и души. Мы решили пойти ва-банк и в последние пару месяцев активно готовились выйти в стим. У нас почти всё готово и, если не будет проблем, в этом месяце "Гламур" появится и там. Игру будет достаточно купить 1 раз, а далее будут выходить обновления. Но версия в стим всегда будет отставать от версии на патреон. Мы не хотим с вами расставаться на этой площадке и не хотим отсюда уходить. Скорее, это попытка расширить базу подписчиков таким образом, чтобы оставаться на плаву, а если стим выстрелит, то и более активно развиваться на обеих площадках. Мы пока не знаем, как пойдут дела. До тех пор, пока наше финансовое положение не улучшится, мы будем вынуждены параллельно искать работу, необходимую для выживания. Работа над версией 0.58 продолжается, но по указанным выше причинам идёт не так быстро, как хотелось бы. Большая часть уже сделана и мы всё ещё планируем выпустить 0.58 до конца этого месяца. Если со стимом дела пойдут хорошо, вся команда вернётся к разработке и может быть даже выйдет на новый уровень. Если же нет, то до тех пор разработка останется замороженной. P.S.: Что же касается меня, то я не хотел бы идти работать в офисе на кого-то. Мне нравится работать на себя и разрабатывать adult-игры. Однако, работать над Гламуром я не смогу один, так как это общий проект. Без участия всей команды мне его никак не потянуть одному. Но всегда нужно иметь блан "Б". Поэтому, если доход от данного проекта не позволит поддерживать жизнеспособность всей команды, я займусь своим соло-проектом. У меня уже есть кое-какие наработки и я о них расскажу, и даже всё покажу, если с Гламуром не заладится. Проект на ранней стадии, но весьма интересный, хотя и кардинально отличается от Гламура как в стилистике, сеттинге, так и в подаче.
Перейти к публикации →
Результаты опроса по поводу 0.58 В качестве эксперимента в этом месяце мы решили провести необычный опрос на Patreon. Сначала попросили игроков оставить комментарии со своими предложениями по поводу контента, а в следующем посте провели опрос среди 3х наиболее популярных вариантов из всех предложенных вами. Популярность определялась количеством лайков у комментариев с идеями. Варианты были следующими: Sex Ed class with focus on BDSM (~41%); Julia, Kate, Alice and Lisa (~37%); Sophie, Kate and Alice (~21%). Разрыв между 1 и 2 вариантом оказался не такой большой, и появилась идея создать контент, который удовлетворит и тех, кто проголосовал за первый вариант, и тех, кто за второй. Другими словами, в 0.58 при игре за Катю появятся новые уроки с Вероникой, различные ивенты, связанные с этой темой, а кроме того, часть событий произойдёт у Кати дома, в том числе с участием Юли, Алисы и даже Лизы. В ближайшие дни вы уже увидите новые кадры из этого контента. Оставайтесь с нами, будет интересно!
Перейти к публикации →
Гламур 0.57 Наконец-то завершена работа над 0.57. По традиции, запланированный объём оказался слишком большим, чтобы успеть сделать всё за 1 месяц. Но и вырезать ничего не хотелось из плана. К счастью, удалось успеть всё закончить до конца календарного месяца. Итак, что же появилось в 0.57 Это весьма длинная цепочка больших ивентов, связанных с уроками анатомии и сексуального образования. Причём, с основным фокусом на второе. Если Макс думал, что он видел всё, его ждёт большой сюрприз. О таком он точно не мог и мечтать. События становятся доступны после завершения квеста "Колледж" в предыдущих обновлениях. Для нового контента добавлен общий индикатор прогресс в процентах. Ах да. В этом обновлении мы наконец-то добавили в игру музыку. Надеемся, вам понравится наша подборка. Приятной игры!
Перейти к публикации →
Гламур 0.54 Без лишних слов представляем вам новое обновление 0.54. Итак, что же ждёт Макса: Съёмки роликов с участием Кати С участием Лизы и Киры у бассейна С участием Макса и Киры ночью у ТВ С участием Макса и Алисы утром, до поездки в колледж С участием Макса и Лизы утром, пока Анна готовит С участием Макса, Лизы и Оливии, пока остальные загорают рядом С участием Макса и Алисы, пока Анна загорает рядом С участием Макса и Лизы прямо во время завтрака Выше перечислены мини-серии ивентов (от двух до четырёх в каждом), включая периодические ивенты. Мы постарались сделать места и ситуации как можно более разнообразными. Это потребовало гораздо больше кадров (более 220) для обычного числа ивентов, но зато многие из них уникальные. С Новым годом! Приятной игры!
Перейти к публикации →
Наши планы на 0.54 Без спойлеров не обойдётся, но всё же вы должны знать, что ждёт Макса в следующем обновлении. После закрытия шоу, финансовые дела жителей виллы с каждым днём ухудшаются. Остаётся всего два варианта: или снова включить камеры, но Анна категорически против, либо воспользоваться идеей Киры. Суть её идеи заключается в съёмках серии фильмов на какую-то популярную тему, например, на тему "Free use". Ну а как это всё будет происходить и через что придётся пройти Максу, вы узнаете в декабре, когда должно выйти следующее дополнение, 0.54.
Перейти к публикации →
Ну а мы начинаем работу над следующим обновлением за Макса, 0.54. Оно должно выйти в декабре. В одном из ближайших постов мы подробно об этом расскажем. Приятной игры!
Перейти к публикации →
Как и обещали, мы решили добавить в игру крайне полезную "фишку". А именно: отображение изменений в квестлоге. Если вы прошли какое-то событие, которое изменило запись в квестлоге, об этом вы сможете узнать по специальному зелёному индикатору вверху, на иконке квестлога. Если же открыть квестлог, то вы увидите у тех квестов, в которых происходили изменения, аналогичный индикатор в виде зелёного кружка. Как только вы прочитаете новую запись в квестлоге, индикатор пропадёт. Таким образом, вы всегда будете понимать, что происходит, где что изменилось и не пытаться всё держать в голове. Прохождение никогда не было таким простым! Кроме того у нас в планах сделать ещё одну "фишку": индикация общего прогресса. На данный момент в игре огромное множество событий и начинающие игроки могут даже не представлять, насколько много всего в игре. Индикатор в процентах (причём, с точностью до десятой доли), покажет точно ваш текущий прогресс, и даст понимание, сколько всего ещё впереди.
Перейти к публикации →
Гламур 0.53 Представляем вашему вниманию 0.53, ещё один релиз в этом месяце. Данное обновление за Макса вращается вокруг медкабинета колледжа. По количеству контента данное обновление похоже на 0.52.1 или 0.52.2. или любой обычный ежемесячный релиз. События в медкабинете начнут происходить после некоторого прогресса в квесте "Карина". Затем, Лиза будет периодически (в районе 14:30-15:50) предлагать Максу съездить в колледж. Каждые 1-2 дня. Если Макс откажется, в следующий раз Лиза подойдёт через несколько дней. Если пройдены все события 0.53, Лиза станет чаще звать Макса, а если он откажется ехать в колледж, кулдаун на периодические события установится в 1.5-2 недели.
Перейти к публикации →
Мы решили проанализировать всё, что было создано в Гламуре за более, чем 4.5 года, и поделиться с вами статистикой. В приведённых данных учитывается и контент 0.53, так как у нас уже готовы и кадры и достаточно точное понимание количества и объёма будущих ивентов. Сюда включен контент за обоих персонажей. Количество контента за Макса в игре уже становится вполне соизмеримым с его количеством при игре за Катю. Сравнивать их трудно, так как за Макса больше действия (ивентов, их примерно поровну между Максом и Катей), а за Катю больше диалогов (более, чем в 3 раза). Итак, некоторые цифры: Полноэкранных изображений, которые используются в ивентах: около 6500. Каждый кадр обрабатывался вручную нашим художником: дорисовывались волосы, исправлялись артефакты рендеров, одежды, освещения, производилась цветокоррекция и постобработка. На один кадр иногда уходило и 15-20 минут, а иногда и более часа. Если вам интересно, мы подробнее расскажем об этом процессе отдельно. Уникальных полноценных диалогов между двумя персонажами: более 1000. Размер этих диалогов варьируется от коротких (отдельных реплик персонажей 10-15), до очень длинных (отдельных реплик разных персонажей встречалось и более 70 в одном диалоге). Уникальных ивентов: более 1100. Каждый из ивентов может иметь от нескольких шагов до более, чем 100 (были и такие ивенты в игре). Персонажей в игре: 37 (включая Макса и Катю, т.к. при игре за одного, другой является NPC). Уникальных записей в квестлоге: более 1100. Обычно каждая запись это от одного до трёх абзацев текста. Иногда с динамическими подсказками. Суммарно шагов ивентов: более 21000. Один шаг это полноэкранный кадр + уникальный текст внизу, либо мини-диалог между 2мя и более персонажами (обычно от 2х до 4 реплик). Как видите, за 4.5 года проделан огромный объём работы. И мы никогда не снижали темп. Наоборот, планируем заметно увеличить скорость выпуска обновлений и количества контента в единицу времени, но об этом мы расскажем в ближайшее время. А теперь самое главное: всё вышеперечисленное стало возможным только благодаря вашей поддержке. Оставайтесь с нами. Всё ещё впереди!
Перейти к публикации →
А эти изменения потребуют скачать игру целиком, так как они находятся в основном загрузчике обновлений: Теперь звук в игре будет отключаться, если игра находится в фоне. В настройках добавлена опция "полноэкранный режим". Напоминаем, что полноэкранный режим всегда можно было включать по клавише F11. Если же для вас две эти функции неважны, скачивать игру целиком нет необходимости. Достаточно просто запустить её и если вы авторизованы как патрон, все изменения и обновления контента произойдут автоматически. Кроме того, у нас в планах значительно улучшить наглядность квестлога, но об этом мы расскажем, как закончим работу с ним. Возможно, эти улучшения добавятся в 0.53. Как видите, обновление 0.52 получилось очень большим и мы не смогли уложиться в один месяц. Но темп мы никогда не снижаем. А ещё мы стараемся экспериментировать с форматом выпуска обновлений, чтобы вам было интереснее. Сейчас мы попробуем перейти на более короткие обновления, но более частые. Да, мы много раз пытались, но кажется, в этот раз удастся. Даже готов ряд сцен для 0.53. Напоминаем, мы планируем и это обновление выпустить в текущем месяце. Оно будет связано с Максом, Лизой, а также медкабинетом колледжа. Приятной игры!
Перейти к публикации →
1 2 3 4

Другие каналы категории