Актуальные вакансии и резюме VAMR индустрии! Поддержать проект: https://yasobe.ru/na/vakansii_vr_ar Присылайте вакансию или резюме по примеру публикаций на канале: @iliamak
2 880подписчиков сейчас
0.0цитируемость
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020
Публикации всего: 50
#резюме #unity #vr #ar #junior #казань #удалённо #gamedev
Привет! Меня зовут Николь, я начинающий Unity/XR разработчик (VR/AR) и ищу позицию Junior / стажировку. Живу в Казани, готова как к удалёнке, так и к работе в офисе.
Опыт и проекты:
🔠 VR-головоломка для тренировки памяти (Дипломный проект): Разработала на Unity под HTC Vive. Реализовала механику захвата, фиксации, систему подсказок и оптимизацию (90 FPS).
🔠 Призер чемпионата «Профессионалы 2024» (3 место, компетенция «Разработка VR/AR»).
🔠 AR-игра Mario (Совместный проект): Программирование на Unity, настройка AR Foundation, UI и игровая логика.
🔠 3D-моделирование и локация в Unreal Engine 5: Создала 7 уникальных 3D-моделей в Blender, настроила освещение и камеры в UE5.
Основной стек:
Unity 2022 LTS, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, AR Foundation, URP, Git, Blender, Unreal Engine 5 (базово).
Образование:
📎 Прохожу курс по VR-разработке на Unity (углубляю знания по оптимизации и продвинутым механикам)
📎 Красный диплом по специальности «Информационные системы и программирование»
📎 5 лет художественной школы (живопись). Имею собственный шлем Meta Quest 3S
Ссылки:
🐙 GitHub: github.com/muquenomi
💬 Telegram: @muquenomi
📎 Резюме (Google Drive): https://docs.google.com/document/d/1jn_KTyBlzwadglIOg4g9UKGbyEk5jPzb/edit?usp=drive_link&ouid=117920548260123275495&rtpof=true&sd=true
Готова выполнить тестовое задание. Буду рада предложениям!
🚀 Мы ищем:
Продвинутого мидла / сеньйора разработчика на Unity с опытом работы над VR и знаниями в области съемки и интеграции 360 видео в VR приложение с возможностью быть в Армении и участвовать на съемочной площадке
🎯 Обязательные скиллы:
- сборка сцены в Юнити
- опыт подключения и работы с Meta Quest (проект ориентируется под версию шлема 3s)
- опыт съемки и техническое понимание 360 видео
- опыт с XR (в проекте понадобится сделать навигацию в виде запуска ролика по фиксация взгляда юзера на маркере или триггере в 3д пространстве)
- быть ответственным и коммуникабельным
👤 Что нам будет нужно от кандидата:
1. Консультации на предпродакшене по технологии съемки
2. Нахождение кандидата на съемочной площадке для технического контроля процессов и съемки. Кандидат должен будет подсказывать съемочной команде как правильно снимать и сразу проверять шоты в Юнити 360 режиме.
3. Сортировка кадров на 3 категории прям на съемочной площадке (простые для монтажа и интеграции, сложные, и те что нужно переснять)
4. Сборка финального приложения на юнити
⭐️ Будет плюсом:
- опыт в оптимизации юнити проектов
- базовое понимание монтажа
- опыт съемки на камеры Insta360 и с микрофоном, который пишет объемный звук.
💬 По всем вопросам и предложениям - @fonkydope
💡 Unity Lighting Specialist (Специалист по настройке света) | Фриланс
Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity.
📍 Формат работы: Полностью удаленная работа (Remote)
💰 Занятость: Фриланс / Проектная работа (Оплата за результат)
📌 Суть проекта:
Сейчас необходимо выполнить 1 конкретный заказ по настройке света на локации.
🛠 Чем предстоит заниматься:
Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity.
Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света.
Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки.
Оптимизация производительности освещения под целевые платформы.
📌 Что мы ожидаем:
Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP).
Наличие портфолио или примеров работ, где можно оценить ваши навыки работы с освещением и атмосферой.
Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями).
🎁 Что мы предлагаем:
Четкое техническое задание.
Полная удаленка из любой точки мира.
Сдельная оплата за выполненный объем работы (обсуждается индивидуально, без работы за «процент» или на «энтузиазме»).
💌 Контакты для обратной связи:
Telegram: @Ilya_Terehin
Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮
В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое.
🎁 Среди участников разыграем 5 призов:
— Steam Deck
— VR Quest 3S ×2
— Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2
Условия участия максимально простые:
1. Подписаться на папку The GameDev со всеми каналами
2. Нажать https://t.me/randombeast_bot/devapp?startapp=join_rumz3jbv16q132y&startApp=join_rumz3jbv16q132y
⏰ Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ.
Всем удачи и хорошего настроения 👍
#резюме #vr #ar #unity
Unity Developer · VR & интерактивные симуляторы · 4 года · Удалёнка
О себе:
Unity-разработчик с 4 годами коммерческого опыта. Специализируюсь на интерактивных обучающих симуляторах и VR-приложениях для enterprise. Строю сложные системы взаимодействия, сценарную логику и VR-механики — от архитектурных решений до финальной реализации. Умею работать с legacy-кодом, продакшн ECS/DOTS архитектурой и интеграцией AI. Использую AI-инструменты (Claude Code, Qoder) чтобы автоматизировать рутину и ускорить разработку, не отстраняясь от проекта. Рассматриваю удалённые позиции в интересных проектах.
✅ Должность: Unity Developer / XR Developer / Simulation Developer
✅ Занятость: Полная / частичная / проектная
✅ Формат: Только удалёнка
💰 ЗП: по договорённости · Крипта ок
❇️ Стек:
· Unity (до Unity 6), C#, URP
· Архитектура: ECS/DOTS, MVC, DI (Zenject), Reactive (UniRx)
· Управление ассетами: Addressables
· VR/XR: VRIF, Unity XR Toolkit, Meta XR SDK, OpenXR
· Сеть: Mirror, Photon PUN
· Инструменты: DOTween, Spine, Cocos Creator, WebGL
· Backend/API: REST, JSON, async, серверное хранение ключей
· Git (GitHub / GitLab)
❇️ Что делал:
· Enterprise VR симуляторы: наземное обслуживание авиации, атомная промышленность, нештатные ситуации на ЖД
· ПК симулятор с нуля: 56 аварийных сценариев для экипажа поезда
· VR автосалон (pet project): APK для Meta Quest с AI голосовым ассистентом, динамической загрузкой ассетов, MVC + Zenject
🔗 Портфолио: github.com/skrininshot/VR-Car-Showroom
🐙 GitHub: github.com/skrininshot
💼 LinkedIn: linkedin.com/in/egor-fetisov-97a409304
💬 Telegram: @skrininshot
📎 Резюме: https://drive.google.com/file/d/1OtnsZyUlqWy1_91FLwmKdYvQuq960EzT/view?usp=sharing
🔹 ПРОЕКТ: Разработка AR-приложения «Троицкий кафедральный собор»
📋 Кратко о проекте:
Мобильное AR-приложение (Unity + AR Foundation), которое показывает
3D-модель собора на месте его расположения. Режим день/ночь,
полупрозрачность модели, простой контроль доступа для экскурсий.
🎯 Технические требования:
• Движок: Unity Personal + AR Foundation
• Платформа: Android (приоритет) или iOS
• Трекинг: QR-код + распознавание плоскости (ARCore)
• 3D-модель: предоставляется Заказчиком (упрощённая, ~50k полигонов)
• Интерфейс: минималистичный, 3–4 кнопки
• Контроль доступа: ввод кода / сканирование QR гида
⏱️ Сроки и бюджет:
• Срок: 8–10 недель (частичная занятость)
• Бюджет: 300 000 – 500 000 ₽ (фиксированный или почасовая оплата)
• Формат: удалённо, с еженедельными демо
✅ Что нужно от исполнителя:
1. Портфолио с примерами AR-проектов (обязательно)
2. Краткое описание подхода к реализации (1–2 абзаца)
3. Оценка сроков по этапам
4. Готовность подписать NDA (опционально)
📬 Как откликнуться:
Заполните форму: https://forms.gle/3fTXmdeDb9pPdNbZA
🚫 Не рассматриваем:
— Отклики без портфолио по Unity/AR
— Предложения «сделаю за 2 недели за 50к»
— Команды без выделенного C#-разработчика
— Работу по 100% предоплате
— Исполнителей без тестовых Android/iOS-устройств
Unity VR Developer (Senior) 🕶🎮
Компания: VR-стартап
ЗП: до 350 000 ₽ gross
Формат: гибрид (офис в центре Москвы), удалёнка после онбординга
Контакт : tl @oxi210
О проекте
Платформа VR‑трансляций со стадионов: пользователь надевает шлем и оказывается на трибуне — 360‑видео с нескольких камер, переключение ракурсов, AR‑элементы поверх трансляции. Unity, OpenXR, Meta Quest, HTC Vive.
🔧 Чем предстоит заниматься
проектировать архитектуру Unity VR‑клиента;
разрабатывать 360‑видеоплеер с несколькими одновременными потоками;
реализовать переключение между 12–15 камерами с эффектами перехода;
настраивать буферизацию и предзагрузку соседних камер;
интегрировать OpenXR, оптимизировать под мобильный VR (72–90 fps);
менторить Middle+ разработчика.
👤 Что ожидаем
4+ лет коммерческой разработки на Unity (C#);
опыт VR‑проектов (OpenXR или Oculus SDK);
знание URP и шейдеров (ShaderLab/HLSL);
опыт работы с видео в Unity (AVPro Video — плюс);
понимание HLS, DASH, WebRTC;
опыт оптимизации под мобильный VR: профилирование GPU/CPU, тепловой менеджмент;
базовые навыки технического менеджмента: постановка и декомпозиция задач, работа с командой.
⭐️ Будет плюсом
опыт с AVPro Video или аналогами для 360‑видео;
публикации в Meta Store / VIVEPORT;
опыт viewport‑dependent streaming.
🎁 Условия
работа на переднем крае VR: 360 live‑стриминг, OpenXR, Meta Quest 3;
офис в центре Москвы, гибрид/удалёнка (первые месяцы — приоритет офису);
официальное оформление по ТК РФ, ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные.
Ищем разработчика для WebAR-проекта(не студию).
Вот задачи, которые нам требуется решить в проекте.
Задача - реализовать WebAR с:
• привязкой к геолокации (location-based AR),
• привязкой к глобальному времени (time-based механики / события по расписанию),
• загрузкой сцен и оптимизацией на ~50 МБ 3D-контента,
• использованием шейдеров для VFX эффектов
За подробностями в лс @zuckerbrin1
UI/UX Designer (Unity, Mixed Reality)
Привет! Мы VR/AR Interactive — команда, создающая культурные и образовательные проекты в VR и AR. Сейчас развиваем собственную платформу для дистрибуции контента в образовательные учреждения и ищем специалиста, который способен мыслить в плоскости интерактивной MR-среды.
Нужен UI/UX дизайнер, который не просто рисует интерфейсы, а понимает, как они живут внутри Unity и в VR/AR-пространстве.
🚀 Что предстоит делать
- Проектировать и создавать UI/UX для VR/AR в Mixed Reality-логике.
- Самостоятельно интегрировать UI-элементы в Unity.
- Адаптировать интерфейс под VR/AR: масштаб, читаемость, глубина, расстояние, правильное разрешение.
- Создавать анимированные 2D-элементы: карты, панели, текст, изображения, видео и т.п.
- Оптимизировать визуальные элементы, чтобы всё выглядело четко и не перегружало движок.
🎯 Нам важен твой опыт
- Практическая работа с UI/UX под VR/AR.
- Понимание ограничений производительности в VR и того, как сделать интерфейс читаемым и легким.
- Навык работы в Unity: Canvas, анимации, импорт/настройка ассетов.
- Умение делать аккуратную и лёгкую анимацию для UI.
- Плюсом будет опыт motion-дизайна или работы с FX для интерфейсов.
💰 Условия
- Формат: проектная занятость.
- Ставка: $25–30/час.
- Гибкий график и проекты, которые приятно добавлять в портфолио.
Для отклика заполните форму, и в течение 3 дней мы ответим тем кандидатам, которые больше нам подходят: https://forms.gle/Eug1hLmywg5ig5Bi9
3D Artist (Unity) VR/AR • Unity
Привет! Мы VR/AR Interactive — команда, которая создаёт культурные и образовательные проекты в виртуальной и дополненной реальности. Сейчас мы активно развиваем собственную платформу для дистрибуции VR/AR-контента в образовательные учреждения — и нам очень нужен сильный 3D-артист, который чувствует себя уверенно не только в моделинге, но и в интеграции под реальный продукт.
🚀 Что предстоит делать
- Создавать 3D-модели и адаптировать ассеты с маркетплейсов.
- Настраивать анимации, работать с ригом и интегрировать контент в Unity.
- Оптимизировать сцены и модели под VR (понимание ограничений — must).
- Работать с существующими шейдерами и VFX.
- Будет большим плюсом, если умеешь писать собственные шейдеры и эффекты.
🎯 Нам важен твой опыт
- Практическая работа с Unity под VR-проекты.
- Глубокое понимание оптимизации и всех «подводных камней» VR.
- Хорошая насмотренность, аккуратность и умение доводить визуал до рабочего состояния в движке.
- Умение быстро разбираться в чужих ассетах, VFX и шейдерах.
💰 Условия
- Формат: проектная занятость.
- Ставка: $25–30/час.
- Гибкий график, живое общение с командой и проекты, которыми не стыдно делиться в портфолио.
Для отклика заполните форму, и в течение 3 дней мы ответим тем кандидатам, которые больше нам подходят: https://forms.gle/mAJfzBJcBAaywg6a7
Rozetked
ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED
Библиотека программиста
[netstalkers]
Типичный программист
СТАС БОМБИТ