Ru
ГлавнаяКаналыТехнологии → VR/AR вакансии, резюме в России и СНГ

VR/AR вакансии, резюме в России и СНГ

@vakansiiVRAR · Технологии

Актуальные вакансии и резюме VAMR индустрии! Поддержать проект: https://yasobe.ru/na/vakansii_vr_ar Присылайте вакансию или резюме по примеру публикаций на канале: @iliamak

2 920подписчиков сейчас
0.0цитируемость
Русскийязык
Россиягео
Подписаться в Telegram
Данные обновлены 22.07.2020

Публикации всего: 49

Постов на странице: 10 30 50 Страница 1 из 5
🚀 Мы ищем: Продвинутого мидла / сеньйора разработчика на Unity с опытом работы над VR и знаниями в области съемки и интеграции 360 видео в VR приложение с возможностью быть в Армении и участвовать на съемочной площадке 🎯 Обязательные скиллы: - сборка сцены в Юнити - опыт подключения и работы с Meta Quest (проект ориентируется под версию шлема 3s) - опыт съемки и техническое понимание 360 видео - опыт с XR (в проекте понадобится сделать навигацию в виде запуска ролика по фиксация взгляда юзера на маркере или триггере в 3д пространстве) - быть ответственным и коммуникабельным 👤 Что нам будет нужно от кандидата: 1. Консультации на предпродакшене по технологии съемки 2. Нахождение кандидата на съемочной площадке для технического контроля процессов и съемки. Кандидат должен будет подсказывать съемочной команде как правильно снимать и сразу проверять шоты в Юнити 360 режиме. 3. Сортировка кадров на 3 категории прям на съемочной площадке (простые для монтажа и интеграции, сложные, и те что нужно переснять) 4. Сборка финального приложения на юнити ⭐️ Будет плюсом: - опыт в оптимизации юнити проектов - базовое понимание монтажа - опыт съемки на камеры Insta360 и с микрофоном, который пишет объемный звук. 💬 По всем вопросам и предложениям - @fonkydope
Перейти к публикации →
💡 Unity Lighting Specialist (Специалист по настройке света) | Фриланс Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity. 📍 Формат работы: Полностью удаленная работа (Remote) 💰 Занятость: Фриланс / Проектная работа (Оплата за результат) 📌 Суть проекта: Сейчас необходимо выполнить 1 конкретный заказ по настройке света на локации. 🛠 Чем предстоит заниматься: Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity. Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света. Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки. Оптимизация производительности освещения под целевые платформы. 📌 Что мы ожидаем: Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP). Наличие портфолио или примеров работ, где можно оценить ваши навыки работы с освещением и атмосферой. Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями). 🎁 Что мы предлагаем: Четкое техническое задание. Полная удаленка из любой точки мира. Сдельная оплата за выполненный объем работы (обсуждается индивидуально, без работы за «процент» или на «энтузиазме»). 💌 Контакты для обратной связи: Telegram: @Ilya_Terehin
Перейти к публикации →
Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮 В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое. 🎁  Среди участников разыграем 5 призов: — Steam Deck — VR Quest 3S ×2 — Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2 Условия участия максимально простые: 1. Подписаться на папку The GameDev со всеми каналами 2. Нажать https://t.me/randombeast_bot/devapp?startapp=join_rumz3jbv16q132y&startApp=join_rumz3jbv16q132y Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ. Всем удачи и хорошего настроения 👍
Перейти к публикации →
#резюме #vr #ar #unity Unity Developer · VR & интерактивные симуляторы · 4 года · Удалёнка О себе: Unity-разработчик с 4 годами коммерческого опыта. Специализируюсь на интерактивных обучающих симуляторах и VR-приложениях для enterprise. Строю сложные системы взаимодействия, сценарную логику и VR-механики — от архитектурных решений до финальной реализации. Умею работать с legacy-кодом, продакшн ECS/DOTS архитектурой и интеграцией AI. Использую AI-инструменты (Claude Code, Qoder) чтобы автоматизировать рутину и ускорить разработку, не отстраняясь от проекта. Рассматриваю удалённые позиции в интересных проектах. Должность: Unity Developer / XR Developer / Simulation Developer Занятость: Полная / частичная / проектная Формат: Только удалёнка 💰 ЗП: по договорённости · Крипта ок ❇️ Стек: · Unity (до Unity 6), C#, URP · Архитектура: ECS/DOTS, MVC, DI (Zenject), Reactive (UniRx) · Управление ассетами: Addressables · VR/XR: VRIF, Unity XR Toolkit, Meta XR SDK, OpenXR · Сеть: Mirror, Photon PUN · Инструменты: DOTween, Spine, Cocos Creator, WebGL · Backend/API: REST, JSON, async, серверное хранение ключей · Git (GitHub / GitLab) ❇️ Что делал: · Enterprise VR симуляторы: наземное обслуживание авиации, атомная промышленность, нештатные ситуации на ЖД · ПК симулятор с нуля: 56 аварийных сценариев для экипажа поезда · VR автосалон (pet project): APK для Meta Quest с AI голосовым ассистентом, динамической загрузкой ассетов, MVC + Zenject 🔗 Портфолио: github.com/skrininshot/VR-Car-Showroom 🐙 GitHub: github.com/skrininshot 💼 LinkedIn: linkedin.com/in/egor-fetisov-97a409304 💬 Telegram: @skrininshot 📎 Резюме: https://drive.google.com/file/d/1OtnsZyUlqWy1_91FLwmKdYvQuq960EzT/view?usp=sharing
Перейти к публикации →
🔹 ПРОЕКТ: Разработка AR-приложения «Троицкий кафедральный собор» 📋 Кратко о проекте: Мобильное AR-приложение (Unity + AR Foundation), которое показывает 3D-модель собора на месте его расположения. Режим день/ночь, полупрозрачность модели, простой контроль доступа для экскурсий. 🎯 Технические требования: • Движок: Unity Personal + AR Foundation • Платформа: Android (приоритет) или iOS • Трекинг: QR-код + распознавание плоскости (ARCore) • 3D-модель: предоставляется Заказчиком (упрощённая, ~50k полигонов) • Интерфейс: минималистичный, 3–4 кнопки • Контроль доступа: ввод кода / сканирование QR гида ⏱️ Сроки и бюджет: • Срок: 8–10 недель (частичная занятость) • Бюджет: 300 000 – 500 000 ₽ (фиксированный или почасовая оплата) • Формат: удалённо, с еженедельными демо Что нужно от исполнителя: 1. Портфолио с примерами AR-проектов (обязательно) 2. Краткое описание подхода к реализации (1–2 абзаца) 3. Оценка сроков по этапам 4. Готовность подписать NDA (опционально) 📬 Как откликнуться: Заполните форму: https://forms.gle/3fTXmdeDb9pPdNbZA 🚫 Не рассматриваем: — Отклики без портфолио по Unity/AR — Предложения «сделаю за 2 недели за 50к» — Команды без выделенного C#-разработчика — Работу по 100% предоплате — Исполнителей без тестовых Android/iOS-устройств
Перейти к публикации →
Unity VR Developer (Senior) 🕶🎮 Компания: VR-стартап ЗП: до 350 000 ₽ gross Формат: гибрид (офис в центре Москвы), удалёнка после онбординга Контакт : tl @oxi210 О проекте Платформа VR‑трансляций со стадионов: пользователь надевает шлем и оказывается на трибуне — 360‑видео с нескольких камер, переключение ракурсов, AR‑элементы поверх трансляции. Unity, OpenXR, Meta Quest, HTC Vive. ​ 🔧 Чем предстоит заниматься проектировать архитектуру Unity VR‑клиента; ​разрабатывать 360‑видеоплеер с несколькими одновременными потоками; ​реализовать переключение между 12–15 камерами с эффектами перехода; ​настраивать буферизацию и предзагрузку соседних камер; ​интегрировать OpenXR, оптимизировать под мобильный VR (72–90 fps); ​менторить Middle+ разработчика. ​ 👤 Что ожидаем 4+ лет коммерческой разработки на Unity (C#); ​опыт VR‑проектов (OpenXR или Oculus SDK); ​знание URP и шейдеров (ShaderLab/HLSL); ​опыт работы с видео в Unity (AVPro Video — плюс); ​понимание HLS, DASH, WebRTC; ​опыт оптимизации под мобильный VR: профилирование GPU/CPU, тепловой менеджмент; ​базовые навыки технического менеджмента: постановка и декомпозиция задач, работа с командой. ​ ⭐️ Будет плюсом опыт с AVPro Video или аналогами для 360‑видео; ​публикации в Meta Store / VIVEPORT; ​опыт viewport‑dependent streaming. ​ 🎁 Условия работа на переднем крае VR: 360 live‑стриминг, OpenXR, Meta Quest 3; ​офис в центре Москвы, гибрид/удалёнка (первые месяцы — приоритет офису); ​официальное оформление по ТК РФ, ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные.
Перейти к публикации →
Ищем разработчика для WebAR-проекта(не студию). Вот задачи, которые нам требуется решить в проекте. Задача - реализовать WebAR с: • привязкой к геолокации (location-based AR), • привязкой к глобальному времени (time-based механики / события по расписанию), • загрузкой сцен и оптимизацией на ~50 МБ 3D-контента, • использованием шейдеров для VFX эффектов За подробностями в лс @zuckerbrin1
Перейти к публикации →
UI/UX Designer (Unity, Mixed Reality) Привет! Мы VR/AR Interactive — команда, создающая культурные и образовательные проекты в VR и AR. Сейчас развиваем собственную платформу для дистрибуции контента в образовательные учреждения и ищем специалиста, который способен мыслить в плоскости интерактивной MR-среды. Нужен UI/UX дизайнер, который не просто рисует интерфейсы, а понимает, как они живут внутри Unity и в VR/AR-пространстве. 🚀 Что предстоит делать - Проектировать и создавать UI/UX для VR/AR в Mixed Reality-логике. - Самостоятельно интегрировать UI-элементы в Unity. - Адаптировать интерфейс под VR/AR: масштаб, читаемость, глубина, расстояние, правильное разрешение. - Создавать анимированные 2D-элементы: карты, панели, текст, изображения, видео и т.п. - Оптимизировать визуальные элементы, чтобы всё выглядело четко и не перегружало движок. 🎯 Нам важен твой опыт - Практическая работа с UI/UX под VR/AR. - Понимание ограничений производительности в VR и того, как сделать интерфейс читаемым и легким. - Навык работы в Unity: Canvas, анимации, импорт/настройка ассетов. - Умение делать аккуратную и лёгкую анимацию для UI. - Плюсом будет опыт motion-дизайна или работы с FX для интерфейсов. 💰 Условия - Формат: проектная занятость. - Ставка: $25–30/час. - Гибкий график и проекты, которые приятно добавлять в портфолио. Для отклика заполните форму, и в течение 3 дней мы ответим тем кандидатам, которые больше нам подходят: https://forms.gle/Eug1hLmywg5ig5Bi9
Перейти к публикации →
3D Artist (Unity) VR/AR • Unity Привет! Мы VR/AR Interactive — команда, которая создаёт культурные и образовательные проекты в виртуальной и дополненной реальности. Сейчас мы активно развиваем собственную платформу для дистрибуции VR/AR-контента в образовательные учреждения — и нам очень нужен сильный 3D-артист, который чувствует себя уверенно не только в моделинге, но и в интеграции под реальный продукт. 🚀 Что предстоит делать - Создавать 3D-модели и адаптировать ассеты с маркетплейсов. - Настраивать анимации, работать с ригом и интегрировать контент в Unity. - Оптимизировать сцены и модели под VR (понимание ограничений — must). - Работать с существующими шейдерами и VFX. - Будет большим плюсом, если умеешь писать собственные шейдеры и эффекты. 🎯 Нам важен твой опыт - Практическая работа с Unity под VR-проекты. - Глубокое понимание оптимизации и всех «подводных камней» VR. - Хорошая насмотренность, аккуратность и умение доводить визуал до рабочего состояния в движке. - Умение быстро разбираться в чужих ассетах, VFX и шейдерах. 💰 Условия - Формат: проектная занятость. - Ставка: $25–30/час. - Гибкий график, живое общение с командой и проекты, которыми не стыдно делиться в портфолио. Для отклика заполните форму, и в течение 3 дней мы ответим тем кандидатам, которые больше нам подходят: https://forms.gle/mAJfzBJcBAaywg6a7
Перейти к публикации →
Ищем Product Manager (VR) 🚀 О нас: Wisebits — международный IT-холдинг с сильной технической командой. Наш ключевой продукт — высоконагруженная видеохостинг-платформа, которой ежедневно пользуются миллионы пользователей по всему миру. Мы более 15 лет на рынке, ценим инициативность и вовлечённость. Задачи: — мониторинг рынка VR, конкурентов, производителей очков и трендов в индустрии; — анализ потребностей и поведения создателей VR-контента; — адаптация продукта под требования рынка и ожидания пользователей; — превращение идей в детализированные и продуманные концепции; — управление всеми этапами разработки продукта, от создания документации до анализа метрик; — разработка интерфейсов продукта в тесном сотрудничестве с дизайнером; — анализ показателей и метрик, которые определяют успех продукта и нового функционала; — проведение A /B тестирования, проверка гипотез и оптимизация продукта для улучшения конверсии. Что для нас важно: — обладаете опытом работы в роли Product manager от 3х лет минимум; — успешно запускали VR продукты; — умеете документировать и систематизировать требования; — обладаете опытом работы с аналитическими инструментами, имеете понимание об иерархии метрик; — владеете базовыми знания и опытом в следующих областях: программирование, менеджмент, операционное управление, проектирование, бизнес-анализ. Что мы предлагаем: — полностью белую стабильную заработную плату; — отсутствие бюрократии — гибкие условия работы; — расширенный пакет бенефитов, включающий медицинскую страховку, покрытие налогов, курсы иностранных языков, профессиональное обучение, а также необходимую для работы технику; — поддержку при релокации: мы берем на себя расходы по переезду для тебя и твоей семьи, включая покупку билетов, визовую поддержку и оплату первого месяца жилья. — дружную и интернациональную команду, которая ценит профессионализм и сотрудничество. 📩 Контакт для отклика: @heliocenter
Перейти к публикации →
1 2 3 4 5

Другие каналы категории